在熱切期待的刺客信條陰影中,玩家將有一個令人興奮的機會在兩個截然不同的主角之間進行選擇:Naoe,熟練的女性Shinobi和Yasuke,這是一個歷史悠久的非洲武士,其包容性甚至在遊戲發行前就激發了遊戲社區中的重大對話。有了雙重主角功能,一些粉絲通過關注另一個角色而不是另一個角色來表達了可能錯過關鍵內容的擔憂。
刺客信條陰影背後的創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)直接解決了這些問題,為遊戲的粉絲群提供了保證。杜蒙(Dumont)分享了他自己玩遊戲方法的見解,並解釋說:“我傾向於在角色之間均勻切換。例如,我可能與一個主角花費3-5個小時,然後切換並與第二個小時再玩2-3個小時。”但是,這種平衡的遊戲風格並不需要享受遊戲的全部範圍。
杜蒙(Dumont)強調,選擇專注於一個角色,球員將不會顯著不利。他強調說,儘管每個主角都有獨特的開頭序列和個人故事弧,但遊戲的設計確保了對玩家偏好的適應性。他鼓勵玩家遵循自己的直覺,說:“我不相信你會錯過很多。這確實取決於您的個人遊戲風格。您可能會想,'好吧,我會根據我選擇的角色來了解遊戲的調整。'每個英雄都有自己的獨特介紹和專用的任務線,但是核心體驗是靈活的。
刺客信條陰影中講故事和遊戲玩法的方法有望為個人選擇量身定制豐富,身臨其境的體驗,以確保每個人都可以以自己的首選方式享受遊戲而不會錯過其核心元素。