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"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

Autor : Madison Atualizar:Apr 24,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda enviou o mundo dos jogos para um frenesi ao revelar a remasterização dos virtuos dos rolos de Elder IV: Oblivion . Este evento 'Elder Scrolls Direct' terminou com um surpresa de sombras, atraindo instantaneamente centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de hype e celebração global não poderia chegar em um momento melhor para os estúdios de jogos da Bethesda, que vem navegando águas ásperas nos últimos anos. Desde os esforços prolongados para reparar o lançamento do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield , muitos fãs estão questionando se a Bethesda perdeu seu toque. Com concorrentes ferozes como o portão 3 de Baldur, do Larian Studios, e a série de mundos da obsidiana, ganhando aclamação, o futuro das franquias icônicas da Bethesda, como rolos de Élder e Fallout, permanece incerto. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser a chave para reacender a magia do estúdio, embora de uma maneira inesperada.

No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era o líder indiscutível no gênero RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que o Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões de unidades vendidas em sua primeira semana sozinhas, de acordo com a VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, um número impulsionado por seus inúmeros relançamentos. Por outro lado, Starfield conseguiu vender apenas mais de três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Embora os assinantes do Game Pass possam aumentar a conta dos jogadores, e a ausência de uma versão do PlayStation afeta as vendas, esse desempenho é sem dúvida decepcionante para a Bethesda. Até a base de fãs de campo estrela dedicado expressou insatisfação com sua primeira expansão, espaço quebrado .

Esta situação apresenta um desafio significativo para a Bethesda. Com os idosos rolos 6 anos e Fallout 5 apenas um sussurro nos salões do estúdio, surge a pergunta: como esse desenvolvedor de RPG, outrora icônico, pode recuperar seu público? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores dos rolos de Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft sugeriram projetos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo esta remasterização do clássico de 2006. O zumbido cresceu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs. A barragem finalmente quebrou na semana passada, com o anúncio provocando mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google, pesquisam 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento de 713% apenas na última semana. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizaram para testemunhar a revelação deste jogo de 19 anos. A emoção causou sites importantes para jogos de desconto, como CDKEYS, e a desacelerou os jogos fanáticos e do homem verde. A partir de ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com Oblivion superando a lista de best-sellers. O fervor entre os fãs de Bethesda para esta remasterização é tão intenso quanto as chamas dos próprios portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos ciclos de desenvolvimento do que convidando-os a revisitar os reinos encantadores de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? Do ponto de vista dos negócios, essa estratégia faz sentido. Enquanto a equipe principal da Bethesda se concentra em novos projetos demorados, parceiros como virtuos podem usar estruturas existentes para criar remasters em prazos mais curtos. Esses remasterizadores atendem ao público interno e apresentam uma nova geração a RPGs clássicos como Tamriel ou Fallout Series.

A Bethesda já havia alavancado seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização da próxima geração que incluiu homenagens ao programa. Esse movimento resultou em um aumento de 7.500% nas vendas apenas na Europa, apesar do jogo ter quase uma década de idade.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
O roteiro de Bethesda vazado da Microsoft também sugeriu uma remasterizante Fallout 3 após o esquecimento dois anos depois. Embora os cronogramas tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente previsto para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas originais se mantiverem, um remake de Fallout 3 poderia ser esperado em 2026, coincidindo com a segunda temporada de Fallout . Dada a sinergia entre a primeira temporada e o Fallout 4 , Bethesda pode ter mais a manga, incluindo possivelmente a inclinação .

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Entre o catálogo das costas da Bethesda, o Elder Scrolls III: Morrowind se destaca como um candidato principal para um remake. Muitos fãs há muito defendem isso, com alguns até refazendo -o usando as ferramentas de Skyrim em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos. Ele fica entre a linha entre os designs de jogos mais antigos e mais novos da Bethesda - é parcialmente dublado, depende muito do texto para contar histórias, não tem marcadores de missões e tem física simplista de combate. Embora os virtuos tenham conseguido atualizar alguns dos sistemas do Oblivion , a estrutura inteira de Morrowind é o que torna amado e desafiador modernizar. Remontar requer um equilíbrio delicado para preservar seu charme original sem alienar novos jogadores.

Quando um estúdio define um subgênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve o Grand Theft Auto Players envolvido por mais de uma década com o GTA Online , que apóia o desenvolvimento do GTA 6 . A força da Bethesda reside em seus mundos ricamente detalhados e para um jogador, ao contrário dos rolos do Élder Online e Fallout 76 . A resposta esmagadora à remasterização do Oblivion dos Virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para retornar ao passado de Bethesda. Embora nem toda remasterização garante sucesso, como visto nas edições definitivas do GTA da Rockstar, um renascimento bem elaborado dos clássicos da Bethesda pode ser a maneira perfeita para o estúdio recuperar seu trono na paisagem moderna de RPG.

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