Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda die Gaming -Welt in Raserei gebracht, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllte. Dieses Ereignis "Elder Scrolls Direct" endete mit einem überraschenden Schatten-Drop und zog sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern an. Dieser Moment des globalen Hype und der Feier konnte für Bethesda Game Studios, die in den letzten Jahren zu navigieren, zu einem besseren Zeitpunkt für Bethesda -Spielstudios kommen. Von den längeren Bemühungen zur Reparatur des Starts von Fallout 76 bis zum lauwarmen Empfang seines neuen Science-Fiction-Universums Starbield haben viele Fans in Frage gestellt, ob Bethesda seine Berührung verloren hat. Mit heftigen Konkurrenten wie Larian Studios ' Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Serien, die Anerkennung erhalten, bleibt die Zukunft von Bethesdas legendären Franchise -Unternehmen wie Elder Scrolls und Fallout ungewiss. Diese Neuveröffentlichung von Vergessenheit könnte jedoch der Schlüssel sein, um die Magie des Studios wieder zu entzünden, wenn auch unerwartet.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios der unbestrittene Führer im RPG -Genre. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft -FTC -Dokumente, dass Fallout 4 bisher 25 Millionen Einheiten verkauft hatte, wobei über 5 Millionen Einheiten allein in der ersten Woche laut VGCHartz verkauft wurden. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, eine Zahl, die durch seine zahlreichen Neuveröffentlichungen belegt wurde. Im Gegensatz dazu hat es Starbield nur etwas mehr als drei Millionen eineinhalb Jahre nach dem Start geschafft. Während die Abonnenten des Spiels für Spiele die Spieler aufblasen könnten und das Fehlen einer PlayStation -Version den Umsatz beeinflusst, ist diese Leistung für Bethesda zweifellos enttäuschend. Sogar die dedizierte Starfield Fanbase hat mit seiner ersten Expansion, dem zerbrochenen Raum unzufrieden.
Diese Situation stellt eine bedeutende Herausforderung für Bethesda dar. Mit den älteren Scrollen in 6 Jahren und Fallout 5 stellt sich die Frage: Wie kann dieser einst iikonische RPG-Entwickler sein Publikum wieder aufnehmen? Die Antwort könnte bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als durchgesickerte Microsoft -Dokumente bei unangekündigten Bethesda -Projekten angedeutet wurden, einschließlich dieser Remaster des 2006er Classic. Das Buzz wuchs bis Januar 2025, als ein ehemaliger virtuoser Mitarbeiter weitere Details versickerte und Debatten unter den Fans auslöste. Der Damm brach letzte Woche schließlich auf, und die Ankündigung löste über 6,4 Millionen Google nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion", eine Steigerung von 713% allein in der letzten Woche. Bethesdas Enthüllung Livestream hat über eine halbe Million Zuschauer ihren Höhepunkt erreicht. Trotz der Lecks stimmten mehr als 600.000 ein, um die Wiederholung dieses 19-jährigen Spiels zu erleben. Die Aufregung führte dazu, dass Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS zum Absturz und die fanatischen und grünen Mannspiele verlangsamt wurden. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei Oblivion die Bestsellerliste überschritten hatte. Die Leidenschaft unter Bethesda -Fans für diesen Remaster ist so intensiv wie die Flammen der Oblivion -Tore selbst.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie einladen, die bezaubernden Bereiche von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste noch einmal zu besuchen? Aus geschäftlicher Sicht ist diese Strategie sinnvoll. Während sich Bethesdas Hauptteam auf neue, zeitaufwändige Projekte konzentriert, können Partner wie Virtuos vorhandene Frameworks verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters richten sich an ein integriertes Publikum und stellen eine neue Generation mit klassischen RPGs wie Tamriel oder der Fallout -Serie ein.
Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout -TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%abgezinst, begleitet von einem Update der nächsten Generation, das Hommage an die Show enthielt. Dieser Schritt führte allein in Europa zu einem Umsatzsteigerung von 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Unter Bethesdas Rückenkatalog sticht die Elder Scrolls III: Morrowind als Hauptkandidat für ein Remake auf. Viele Fans haben sich lange dafür eingesetzt, und einige haben es sogar mit Skyrims Tools in Projekten wie SkyBlivion umgebaut. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar. Es überspannt die Grenze zwischen Bethesdas älteren und neueren Spieldesigns - es wird teilweise geäußert, stützt sich stark auf Text für das Geschichtenerzählen, fehlt Questsmarker und hat eine vereinfachte Kampfphysik. Während Virtuos es gelungen ist, einige der Systeme von Oblivion zu aktualisieren, macht es Morrowinds gesamtes Rahmen sowohl geliebt als auch herausfordernd, die Modernisierung zu machen. Remaking Es erfordert ein empfindliches Gleichgewicht, um seinen ursprünglichen Charme zu bewahren, ohne neue Spieler zu entfremden.
Wenn ein Studio ein Gaming-Subgenre definiert, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto Player über ein Jahrzehnt mit GTA Online verlobt, was die Entwicklung von GTA 6 unterstützt. Bethesdas Stärke liegt im Gegensatz zu Elder Scrolls Online und Fallout 76 in seinen reichlich detaillierten Einzelspieler-Welten. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos ' Oblivion -Remaster zeigt, dass Spieler bestrebt sind, in die berühmte Vergangenheit von Bethesda zurückzukehren. Obwohl nicht jeder Remaster Erfolg garantiert, wie bei den GTA Definitive Editionen von Rockstar zu sehen ist, könnte eine gut ausgearbeitete Wiederbelebung von Bethesdas Klassik die perfekte Möglichkeit für das Studio sein, seinen Thron in der modernen RPG-Landschaft zurückzugewinnen.