В Pax East 2025 команда разработчиков Borderlands 4 от программного обеспечения Gearbox представила ключевые улучшения механики, функциональности кооператива и навигации в игре. Поклонники подробно рассмотрели, как продолжение уточняет свои основные системы на основе обратной связи сообщества, а также изучает причины смелого решения об удалении мини-карты.
Borderlands 4 Pax East Panel
Капитальный ремонт и кооператив
Коробка передач переосмысливает опыт Borderlands со значительными обновлениями как систем, так и кооперативных систем в Borderlands 4 . Во время панели Pax East 10 мая генеральный директор Рэнди Питчфорд и ведущие разработчики разделили информацию о том, как обратная связь игроков из Borderlands 3 сформировала эволюцию франшизы.
Система кооперативных лобби была полностью оптимизирована для бесшовного многопользовательского доступа. Игроки теперь могут вступать в сессии в любое время, не требуя достижения конкретных контрольных точек миссии. Быстрое путешествие к товарищам по команде полностью поддерживается, что позволяет легко перегруппироваться по всему обширному открытому миру игры.
Как и его предшественник, Borderlands 4 имеет динамическое масштабирование уровня, что позволяет игрокам разных уровней присоединяться к одному и тому же лобби и оставаться конкурентоспособными. Каждый игрок получит персонализированные падения добычи на основе их прогресса, обеспечивая актуальность и полезные вознаграждения.
На передней части Gearbox с тонкой настройкой сложности генерации предметов. В то время как количество легендарных капель было уменьшено, каждый теперь чувствует себя более эффективным и уникальным. Цель состоит в том, чтобы мощное снаряжение чувствовалось по -настоящему особенным, а не потерянным в поток рандомизированной статистики.
Не все награды будут генерируются процедурно-обоснование мини-боссов и крупных врагов дадут кураторские падения добычи, что делает эти встречи более значимыми. Для игроков, которым нравится сельское хозяйство, Big Encore Moxxi возвращается, позволяя вам воспроизводить миссии и боевые бои, чтобы заработать дополнительное снаряжение, не прибегая к спасению.
Удаление мини-карты объяснено
Одним из самых обсуждаемых решений, выявленных на панели, было удаление мини-карты. С Borderlands 4 с обширным взаимосвязанным миром, фанаты задали вопрос, как навигация будет работать без этого основного элемента пользовательского интерфейса.
Рэнди Питчфорд обратился к этой проблеме напрямую, подчеркнув видение команды: «Мы сделали большой чертов мир, и многое из того, что вы делаете, могут быть местным пространством, но многое из того, что вы делаете или хотите сделать, и локальная космическая карта - не очень хороший способ навигации, когда вы думаете о целях и возможностях - в то же время, которая может быть миль за пределами миль - и компас действительно помогает нам.
Новая система компаса предназначена для эффективного направления игроков на больших расстояниях, выделяя активные цели, интересующие точки и динамические события. Питчфорд призвал игроков испытать игру из первых рук, заявив: «Сначала сыграйте в игру и поймете выбор, который мы сделали, и я думаю, что вы увидите и поймете, когда поймете, насколько велик этот мир и как играть в игру в мире лучше, чем играть на карте».
По мере того, как разработка продвигается плавно, Gearbox создает импульс для запуска с упакованным рекламным расписанием. После недавней демонстрации состояния игры и объявления о более ранней дате релиза, команда планирует появиться на крупных мероприятиях, таких как Fan Fest, Bilibili World и Gamescom, чтобы поделиться более подробной информацией.
Borderlands 4 запускается 12 сентября 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 и ПК . Следите за обновлениями - еще больше.