Capcom недавно поделилась предварительным обновлением Monster Hunter Wilds, касающимся производительности консоли, настройками оружия и значительными изменениями в минимальных характеристиках ПК. Давайте углубимся в детали!
Снижены требования к ПК и производительность консоли
Разработчики объявили о планах снизить минимальные требования к ПК для Monster Hunter Wilds, стремясь к более широкой доступности. Хотя подробности остаются нераскрытыми, это приятная новость для многих игроков. Инструмент для тестирования ПК также находится на рассмотрении.
Между тем, целевые показатели производительности консоли были раскрыты во время прямой трансляции 19 декабря. PlayStation 5 и Xbox Series X будут предлагать два режима:
- Приоритет графики: разрешение 4K при 30 кадрах в секунду.
- Приоритет частоты кадров: разрешение 1080p при 60 кадрах в секунду.
Xbox Series S будет работать с исходным разрешением 1080p и частотой 30 кадров в секунду. Исправлена ошибка рендеринга, влияющая на режим частоты кадров. В день запуска PS5 Pro получит патч, улучшающий визуальные эффекты, однако дальнейшие подробности ожидаются.
Возможное второе открытое бета-тестирование и улучшения игрового процесса
Capcom изучает возможность проведения второго открытого бета-тестирования, в первую очередь для того, чтобы дать игрокам, упустившим первую возможность, шанс испытать игру. Однако эта потенциальная бета-версия не будет включать в себя улучшения, подробно описанные в недавней прямой трансляции; эти изменения будут присутствовать только в полной версии.
В прямой трансляции также были отмечены улучшения в системе остановки удара и звуковых эффектах для более впечатляющего ощущения, уменьшении количества инцидентов с дружественным огнем и изменениях оружия по всем направлениям, с особым акцентом на глефу насекомых, топор-переключатель и копье.
Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.