После нескольких месяцев спекуляций, утечек и слухов Nintendo, наконец, представила Switch 2 во время собственной прямой презентации. Мало того, что мы получили захватывающие трейлеры для новых названий, таких как Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza и эксклюзивные игры Nintendo GameCube для Switch 2 Online, но мы также получили углубленный взгляд на саму систему. Я очень рад сообщить, что с точки зрения доступности Switch 2 отмечает значительное обновление по сравнению с предшественником практически во всех аспектах.
Несколько месяцев назад я поделился своими прогнозами доступности для последней консоли Nintendo. Я надеялся на более надежные варианты доступности, улучшенное использование контроллера Joy-Con и уникальные методы инклюзивного дизайна. К моему удовольствию, Nintendo не только оправдала эти ожидания, но и превзошла их с дополнительными функциями. Давайте погрузимся в захватывающие и подтвержденные функции доступности коммутатора 2.
Новые настройки доступности
Несмотря на то, что Direct не выявил много ощутимых параметров доступности, помимо полностью настраиваемых элементов управления для каждой виртуальной игры GameCube, Nintendo запустила страницу доступности, подробно описывающую ряд новых и возвращающихся функций. Настраиваемые элементы управления работают так же, как и на исходном переключателе, и настройки для настройки размера текста к трем различным вариантам возвращаются, теперь с добавленной способностью реализовать высокие контрастные и изменять цветы общих дисплеев. Основная функциональность масштабирования также возвращается, что значительно приносит пользу игрокам с низким зрением.
Наиболее значительным дополнением Nintendo является новая настройка "Screen Reader", важный инструмент для слепых и низких людей. Эта функция, доступная для домашнего меню и настройки системы, позволяет игрокам отключенных игроков самостоятельно ориентироваться в Switch 2. Пользователи могут выбирать разные голоса, регулировать скорости чтения и уровни управления громкости. Несмотря на то, что мы не уверены, что отдельные игры поддержат эти инструменты или включают свои собственные функции доступности, приверженность Nintendo своей инвалидам является многообещающим знаком будущего доступности в компании.
Инновационный дизайн
Nintendo представила новый инклюзивный инструмент в обновленном приложении Nintendo Switch: Zelda Notes , компаньон -приложение для дыхания дикой природы и слез королевства. Вариант навигации в приложении помогает игрокам найти магазины, интересующие области и даже неуловимых Koroks, используя GPS-подобный интерфейс. С аудиосистемами и голосами приложение направляет игроков на выбранные места назначения, помогая слепым и низковиденным людям на навигации по чрезмерному миру и сокращению когнитивной перегрузки, связанной с путешествиями.
Инструмент совместного использования автобилдов приложения особенно полезен для когнитивных, слепых/низких зрений и игроков с физически инвалидами. Сканируя QR -код, пользователи могут автоматически создавать технологические творения Zonai, если у них есть необходимые материалы. Эта особенность снимает проблемы, с которыми я столкнулся с требованиями управления и кнопками для строительства механизма Zonai в слезах королевства. Теперь мне нужно сосредоточиться только на сборе материалов, а не на процессе строительства. Этот инклюзивный дизайн, чем я постоянно восхищался в подходе Nintendo.
Кроме того, функция совместного использования предметов позволяет инвалидам обмениваться предметами друг с другом, сканируя QR -код, уменьшая физическую напряженность, устраняя необходимость поиска в мире на предмет важных предметов, таких как оружие и еда. Хотя эти особенности не делают дыхание дикой природы, а слезы королевства полностью доступны, они представляют собой значительный шаг вперед.
Коляски спортивны
Самым удивительным объявлением была Drag X Drive, игра ракетной лиги, где игроки управляют персонажами в ручных инвалидных колясках на баскетбольной площадке. Это не только демонстрирует превосходное представление об инвалидности, но и выделяет одну из новых функций оборудования Switch 2: управление мышью. Перевернув радость на боку, игроки могут использовать его в качестве мыши, скользя по любой поверхности. Несмотря на то, что мы все еще не уверены в том, что требуемая сила для перемещения курсора, эта инновационная функция обещает повысить доступность для широкого спектра игроков с ограниченными возможностями. В сочетании с разнообразием контроллеров, доступных для переключателя и переключения 2, Nintendo продолжает нажимать границы использования контроллера.
Как специальный поклонник Nintendo, я невероятно взволнован Switch 2. Хотя я не решаюсь потратить до 450 долларов на систему, моя страсть к играм началась с Nintendo. Каждая новая система приносит захватывающие улучшения доступности, демонстрируя преданность Nintendo инклюзивному дизайну. В то время как Nintendo еще не предлагает первого доступного контроллера, такого как адаптивный контроллер Xbox или контроллер доступа PlayStation, его инновации в новых способах игры важны для инвалидов. В сочетании с недавним объявлением о том, что Nintendo присоединяется к другим разработчикам для создания стандартизированных тегов доступности , становится ясно, что Nintendo стремится к продвижению стандартов доступности в играх.