經過幾個月的猜測,洩漏和謠言,任天堂在自己的直接演示中終於揭開了Switch 2。我們不僅為Mario Kart World,Donkey Kong Bonanza和Switch 2 Online的獨家Nintendo Gamecube Games等新冠軍提供了令人興奮的預告片,而且我們還深入了解了系統本身。我很高興地報告說,從可訪問性的角度來看,Switch 2在幾乎每個方面都標誌著其前身的顯著升級。
幾個月前,我分享了任天堂最新控制台的可訪問性預測。我希望有更強大的可訪問性選項,增強的Joy-Con控制器使用以及獨特的包容性設計實踐。令我高興的是,任天堂不僅滿足了這些期望,而且還具有其他功能。讓我們深入了解Switch 2的令人興奮的可訪問性功能。
新的可訪問性設置
雖然Direct在每個虛擬GameCube遊戲中都沒有透露除完全可自定義的控件外的許多切實可訪問性選項,但任天堂啟動了一個可訪問性頁面,詳細介紹了一系列新的和返回的功能。可自定義的控件與原始開關上的功能類似,並且設置將文本大小調整為三個不同變體的設置又回來了,現在具有實現高對比度和更改一般顯示顏色的增加能力。基本的變焦功能也返回,極大地使視力低下的玩家受益。
任天堂最重要的補充是新的“屏幕讀取器”設置,這是盲目和低視力個人的關鍵工具。此功能可用於主頁菜單和系統設置,允許殘疾人玩家獨立導航Switch 2。用戶可以選擇不同的聲音,調整讀取速度並控制音量水平。儘管我們不確定單個遊戲是否會支持這些工具或包含其自身的可訪問性功能,但任天堂對殘疾人的承諾是公司內部可訪問性的未來的一個有希望的信號。
創新設計
任天堂在修改後的Nintendo Switch應用程序中引入了一種新的包容性工具: Zelda Notes ,這是一個伴隨野外呼吸和王國眼淚的應用程序。該應用程序中的導航選項可幫助玩家使用類似GPS的界面找到商店,感興趣的領域,甚至是難以捉摸的Koroks。該應用程序憑藉音頻提示和聲音,將玩家引導到自己選擇的目的地,幫助盲目和低視力的人在導航跨越世界並減少與遠距離旅行相關的認知超負荷。
該應用程序的自動構建共享工具對認知,盲目/低視力和身體殘疾的玩家特別有益。通過掃描QR碼,如果用戶具有所需的材料,則可以自動構建Zonai Tech創建。此功能減輕了我面臨的挑戰,即在王國淚流下建造Zonai機械的控制佈局和按鈕要求。現在,我只需要專注於收集材料,而不是施工過程。這種包容性的設計是我在任天堂的方法中一直欽佩的。
此外,項目共享功能使殘疾人通過掃描QR碼來互相交換項目,從而減少了身體應變,從而消除了搜索世界諸如武器和食物之類的重要物品。儘管這些特徵並沒有使王國的野生呼吸和淚水完全訪問,但它們是向前邁出的重要一步。
輪椅運動
最令人驚訝的宣布是Drag X Drive,這是一款火箭聯盟風格的遊戲,玩家在籃球場上手動輪椅上控制角色。這不僅展示了出色的殘疾表示形式,而且還突出了Switch 2的新硬件功能之一:鼠標控制。通過將Joy-Con翻轉在側面,玩家可以將其用作鼠標,將其滑入任何表面。儘管我們仍然不確定移動光標所需的力量,但此創新功能有望增強各種殘疾人的可及性。結合用於開關和開關2的各種控制器的多樣性,任天堂繼續推動控制器使用的邊界。
作為任天堂的專門粉絲,我為Switch 2感到非常興奮。儘管我猶豫不決地在系統上花費高達450美元,但我對遊戲的熱情始於Nintendo。每個新系統都會帶來令人興奮的可訪問性增強功能,展示了任天堂對包容性設計的奉獻精神。雖然Nintendo尚未提供諸如Xbox自適應控制器或PlayStation Access Controller之類的第一方訪問控制器,但其新型遊戲的創新對於殘疾人來說是重要的。加上Nintendo最近的宣布,加入了其他開發人員創建標準化的可訪問性標籤,很明顯,任天堂致力於推進遊戲中的可訪問性標準。