Neople, дочерняя компания южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается запустить свой с нетерпением ожидаемый хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox. Отметьте свои календари на дату выхода 27 марта. Чтобы побудить фанатам вкус того, что произойдет, разработчики представили восьмиминутный игровой трейлер, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.
Трейлер подчеркивает три основных принципа боя: атака, уклонение и защита. Защита в первом берсеркере: Хазан потребляет значительно больше выносливости, чем уклоняется. Тем не менее, выполнение идеально временного блока не только уменьшает утечку выносливости, но и сводит к минимуму эффект оглушения, предлагая стратегическое преимущество. С другой стороны, уклонение требует меньше выносливости, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы максимизировать кадры неуязвимости во время уклончивых маневров. Как и во многих душевых играх, освоение управления выносливостью имеет решающее значение для успеха в первом Berserker: Khazan .
Если выносливость Хазана закончится, он входит в состояние истощения, делая его совершенно уязвимым для нападений противника. Этот механик может быть стратегически использован против врагов с батончиками выносливости; Игроки могут избавиться от выносливости своих врагов, прежде чем нанести мощные удары. Для врагов без батончиков выносливости их устойчивость все еще может быть изношена через неумолимые атаки. Эти битвы требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени. К счастью, игра сбалансирована тем фактом, что выносливость Monster не регенерирует с течением времени, добавляя слой стратегической глубины к каждой встрече.