Neople是韩国游戏巨头Nexon的子公司,将推出其热切期待的铁杆RPG Slasher,这是第一个Berserker:Khazan:Khazan ,PC,PlayStation 5和Xbox系列。在3月27日的发行日期中标记您的日历。为了使粉丝们对即将发生的事情有所了解,开发人员发布了八分钟的游戏预告片,深入到游戏的复杂战斗系统中。
预告片突出了战斗的三个核心原则:进攻,躲避和防守。在第一个狂战士中捍卫:喀山消耗的耐力明显多于躲避。但是,执行一个完美的定时区块不仅减少了耐力的排水,而且还可以最大程度地减少眩晕效果,从而提供战略优势。另一方面,躲避需要更少的耐力,但需要精确的时机和快速反射,以最大程度地提高回避动作期间的无敌能力。与许多Soulslike游戏一样,掌握耐力管理对于第一个狂战士的成功至关重要。
如果Khazan的耐力用完了,他将进入一种疲惫的状态,使他完全容易受到敌人的攻击。该机械师可以在战略上与耐力棒的敌人一起使用。玩家可以在击中强大的罢工之前耗尽敌人的耐力。对于没有耐力酒吧的敌人,他们的韧性仍然可以通过无情的攻击来磨损。这些战斗需要耐心,精确的定位和无可挑剔的时机。幸运的是,怪物耐力不会随着时间的流逝而再生,为每次遭遇增加一层战略深度,这一事实平衡了这一事实。