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新しい予告編は、最初のバーサーカーであるカザンで戦闘を紹介します

著者 : Camila アップデート:Apr 04,2025

新しい予告編は、最初のバーサーカーであるカザンで戦闘を紹介します

韓国のゲーム大手のネクソンの子会社であるネオプルは、熱心に待望のハードコアRPGスラッシャー、最初のバーサーカー:カザン、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズを立ち上げる予定です。 3月27日のリリース日にカレンダーをマークしてください。ファンに今後の味を味わうために、開発者はゲームの複雑な戦闘システムに深く潜る8分間のゲームプレイトレーラーを発表しました。

予告編は、戦闘の3つの中核原則を強調しています:攻撃、回避、防御。最初のバーサーカーでの防御:カザンは、避難よりもかなり多くのスタミナを消費します。ただし、完全にタイミングのあるブロックを実行すると、スタミナドレインが減少するだけでなく、スタン効果を最小限に抑えて戦略的な利点を提供します。一方、回避はより少ないスタミナを必要としますが、回避的な操作中に不死身フレームを最大化するために正確なタイミングと迅速な反射を要求します。多くのソウルスのようなゲームと同様に、Stamina Managementの習得は、最初のBerserker:Khazanで成功するために重要です。

カザンのスタミナが尽きると、彼は疲労状態に入り、敵の攻撃に対して完全に脆弱になります。このメカニックは、スタミナバーを使用して敵に対して戦略的に使用できます。プレイヤーは、強力なストライキを上陸させる前に、敵のスタミナを枯渇させることができます。スタミナバーのない敵の場合、彼らの回復力は容赦ない攻撃によってまだ消耗する可能性があります。これらの戦いには、忍耐、正確なポジショニング、および完璧なタイミングが必要です。幸いなことに、このゲームは、Monster Staminaが時間の経過とともに再生しないという事実によってバランスが取れており、あらゆる出会いに戦略的な深さの層を追加します。

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