Neople, une filiale du géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait lancer son hardcore RPG Slasher très attendu, le premier Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour la date de sortie le 27 mars. Pour donner aux fans un avant-goût de ce qui va arriver, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans le système de combat complexe du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois principes fondamentaux du combat: attaquer, esquiver et défendre. Défendre dans le premier Berserker: Khazan consomme beaucoup plus d'endurance que l'esquive. Cependant, l'exécution d'un bloc parfaitement chronométré réduit non seulement le drain de l'endurance, mais minimise également l'effet d'étourdissement, offrant un avantage stratégique. D'un autre côté, l'esquive nécessite moins d'endurance, mais exige un timing précis et des réflexes rapides pour maximiser les trames d'invulnérabilité pendant les manœuvres d'évasive. Comme pour de nombreux jeux comme des âmes, la maîtrise de la gestion de l'endurance est cruciale pour réussir dans le premier Berserker: Khazan .
Si l'endurance de Khazan s'épuise, il entre dans un état d'épuisement, le rendant complètement vulnérable aux attaques ennemies. Ce mécanicien peut être utilisé stratégiquement contre les ennemis avec des barres d'endurance; Les joueurs peuvent épuiser l'endurance de leurs ennemis avant de décrocher de puissantes frappes. Pour les ennemis sans barre d'endurance, leur résilience peut encore être usée par des attaques implacables. Ces batailles nécessitent de la patience, un positionnement précis et un timing impeccable. Heureusement, le jeu est équilibré par le fait que Monster Stamina ne se régénère pas avec le temps, ajoutant une couche de profondeur stratégique à chaque rencontre.