NEOLES, uma subsidiária da gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para a data de lançamento em 27 de março. Para dar aos fãs uma amostra do que está por vir, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no intrincado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca três princípios principais de combate: ataque, esquivando -se e defendendo. Defendendo no primeiro Berserker: Khazan consome significativamente mais resistência do que esquivar. No entanto, a execução de um bloco perfeitamente cronometrado não apenas reduz o dreno de resistência, mas também minimiza o efeito de atordoamento, oferecendo uma vantagem estratégica. Por outro lado, a esquiva requer menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para maximizar os quadros de invulnerabilidade durante manobras evasivas. Como em muitos jogos de almas, o domínio da gerência de resistência é crucial para o sucesso no primeiro berserker: Khazan .
Se a resistência de Khazan acaba, ele entra em um estado de exaustão, tornando -o completamente vulnerável a ataques inimigos. Esse mecânico pode ser usada estrategicamente contra inimigos com barras de resistência; Os jogadores podem esgotar a resistência de seus inimigos antes de conseguir ataques poderosos. Para inimigos sem barras de resistência, sua resiliência ainda pode ser usada através de ataques implacáveis. Essas batalhas requerem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável. Felizmente, o jogo é equilibrado pelo fato de que a resistência de monstros não se regenera ao longo do tempo, adicionando uma camada de profundidade estratégica a todos os encontros.