ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาอุตสาหกรรมเกมได้เห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากผู้ผลิตคอนโซลรายใหญ่ได้ประกาศการเพิ่มขึ้นของราคาในผลิตภัณฑ์ของตน Microsoft ขึ้นราคาของคอนโซลซีรี่ส์ Xbox ทั้งหมด และอุปกรณ์เสริมมากมายทั่วโลกในขณะเดียวกันก็ยืนยันว่าเกมใหม่บางเกมจะมีราคาอยู่ที่ $ 80 ในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ เพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนหน้านี้ PlayStation ขึ้นราคาในทำนองเดียวกันกับคอนโซลในบางภูมิภาค และไม่นานก่อนหน้านั้น Nintendo ได้ชนราคาอุปกรณ์เสริม Switch 2 และ ประกาศเกมแรกของตัวเอง $ 80
การปรับขึ้นราคาภาษีที่เกิดขึ้นเหล่านี้มาถึง การสร้างการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นอย่างล้นหลาม เพื่อให้เข้าใจถึงสถานการณ์ที่ดีขึ้นหลังจากการประกาศของ Xbox ฉันได้ปรึกษานักวิเคราะห์อุตสาหกรรมหลายคนเพื่อหารือเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเพิ่มขึ้นเหล่านี้ต้นทุนการเล่นเกมในอนาคตและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับอุตสาหกรรม ฉันทามติมีความชัดเจน: วิดีโอเกมคอนโซลและแพลตฟอร์มที่สำคัญไม่ได้ไปไหน แต่นักเล่นเกมควรรั้งตัวเองด้วยค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นทั่วกระดาน
ทำไมถึงมีราคาแพงมาก?
เหตุผลหลักที่อ้างถึงโดยนักวิเคราะห์สำหรับการปรับขึ้นราคาเหล่านี้คือภาษี Dr. Serkan Toto ซีอีโอของ Kantan Games, Inc. ย้ำว่าคอนโซลของ Microsoft ที่ผลิตในเอเชียได้รับผลกระทบโดยตรงจากภาษีเหล่านี้ "คอนโซลของ Microsoft ทำในเอเชียอย่างจริงจังดังนั้นใครในโลกนี้จะประหลาดใจเกี่ยวกับการปรับขึ้นราคาเหล่านี้?" Toto ระบุ เขาแนะนำว่า Microsoft หมดเวลาประกาศอย่างชาญฉลาดโดยใช้สภาพเศรษฐกิจในปัจจุบันเพื่อพิสูจน์การเพิ่มขึ้นของราคาทั่วโลกโดยไม่ต้องแบคแลชมาก
Joost Van Dreunen ศาสตราจารย์ NYU Stern และผู้แต่ง จดหมายข่าวเพลย์ลิสต์ Superjoost สะท้อนความรู้สึกของ Toto ซึ่งอธิบายว่าการตัดสินใจของ Microsoft ในการขึ้นราคาทั้งหมดพร้อมกันเป็นกลยุทธ์ “ Microsoft กำลังฉีกการช่วยเหลือวงทั้งหมดในครั้งเดียวแทนที่จะเสียชีวิตนับพันครั้ง” Van Dreunen กล่าว เขาเชื่อว่าวิธีการนี้ช่วยรวบรวมปฏิกิริยาของผู้บริโภคและรักษาราคาที่แข่งขันได้ในตลาดที่มุ่งเน้นการบริการมากขึ้น
นักวิเคราะห์คนอื่น ๆ เช่น Manu Rosier จาก Newzoo และ Rhys Elliott จาก Alinea Analytics ชี้ไปที่ภาษีเป็นปัจจัยสำคัญ Rosier ตั้งข้อสังเกตถึงช่วงเวลาของการเพิ่มขึ้นก่อนช่วงเทศกาลวันหยุดที่อนุญาตสำหรับการปรับเปลี่ยนโดยพันธมิตรและผู้บริโภค เอลเลียตเสริมว่าในขณะที่ซอฟต์แวร์ดิจิตอลไม่ได้รับผลกระทบโดยตรงจากภาษีศุลกากรการเพิ่มขึ้นของราคาเกมจะช่วยชดเชยต้นทุนการผลิตฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้นเนื่องจากภาษี
Piers Harding-Rolls จาก AMPERE Analytics เน้นปัจจัยเพิ่มเติมที่มีส่วนทำให้เกิดการปรับขึ้นราคาเช่นอัตราเงินเฟ้อถาวรและต้นทุนห่วงโซ่อุปทานที่เพิ่มขึ้น นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าราคาเปิดตัวของคอนโซลของคู่แข่งทำให้ Microsoft สามารถปรับราคาได้ง่ายขึ้น “ ฉากหลังทางเศรษฐกิจมหภาคยังเป็นปัจจัยที่มีส่วนช่วยด้วยอัตราเงินเฟ้อถาวรที่สูงกว่าที่คาดไว้และการเพิ่มขึ้นของต้นทุนห่วงโซ่อุปทาน” Harding-Rolls อธิบาย
กระพริบที่สาม
คำถามใหญ่ในใจของทุกคนคือ Sony จะตามหลังชุดสูทด้วยการเพิ่มขึ้นของราคาฮาร์ดแวร์ PlayStation อุปกรณ์เสริมและเกมหรือไม่ นักวิเคราะห์ส่วนใหญ่เชื่อว่าสิ่งนี้น่าจะเป็น Rhys Elliott มีความมั่นใจเป็นพิเศษคาดการณ์ว่า PlayStation จะเพิ่มราคาซอฟต์แวร์ด้วย “ นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น” เขากล่าวโดยสังเกตว่าด้วย Nintendo และ Xbox ตั้งค่าแบบอย่างสำนักพิมพ์คนอื่น ๆ จะตามหลังชุดสูท
Daniel Ahmad จาก Niko Partners ชี้ให้เห็นว่า Sony ได้ขึ้นราคาคอนโซลในบางภูมิภาคแล้วและสหรัฐฯอาจจะต่อไป “ Sony ได้ขึ้นราคาของคอนโซลหลายครั้งนอกสหรัฐอเมริกา” เขากล่าวโดยบอกว่า Sony อาจไม่ต้องการเพิ่มราคาในตลาดที่สำคัญของสหรัฐอเมริกา แต่อาจรู้สึกว่าต้องทำเช่นนั้น
James McWhirter จาก Omdia ตั้งข้อสังเกตว่าฮาร์ดแวร์ PS5 ที่ผลิตในประเทศจีนมีความเสี่ยงต่ออัตราภาษีของสหรัฐฯ นอกจากนี้เขายังกล่าวว่ายอดขายคอนโซลในไตรมาสที่ 4 ทำให้ผู้ผลิตมีเวลาพึ่งพาสินค้าคงเหลือที่มีอยู่ “ ด้วย Microsoft ที่กระพริบตาก่อนด้วยการปรับราคาในสัปดาห์นี้ตอนนี้เปิดประตูให้ Sony ติดตามด้วย PS5” McWhirter กล่าว
Mat Piscatella จาก Circana ระมัดระวังเกี่ยวกับการทำนาย แต่อ้างถึง สิ่งที่สมาคมซอฟต์แวร์ความบันเทิงพูดเกี่ยวกับผลกระทบของภาษีศุลกากรต่อราคาวิดีโอเกม แสดงให้เห็นว่าราคาที่สูงขึ้นเป็นอาการของปัญหาทางเศรษฐกิจที่กว้างขึ้น Nintendo ในขณะเดียวกันระบุว่า อาจพิจารณาว่า "การปรับราคาแบบไหนที่จะเหมาะสม" หากภาษีศุลกากรยังคงเปลี่ยนแปลง
วิดีโอเกมสบายดี ... แต่เรา?
หลังจากการเพิ่มขึ้นของราคาของ Xbox และความคาดหวังที่ Sony อาจทำเช่นเดียวกันมีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบด้านลบที่อาจเกิดขึ้นกับผู้ผลิตคอนโซล อย่างไรก็ตามนักวิเคราะห์ไม่กังวลมากเกินไป พวกเขาชี้ไปที่แคมเปญ 'นี่คือแคมเปญ Xbox' ของ Microsoft เพื่อเป็นหลักฐานว่า Xbox ได้เตรียมตัวสำหรับการเปลี่ยนแปลงนี้ การมุ่งเน้นของ Xbox ในการเป็นแพลตฟอร์มบริการแทนที่จะเป็นเพียงแค่ผู้ขายฮาร์ดแวร์ถูกมองว่าเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อลดผลกระทบของการขายฮาร์ดแวร์ที่ลดลง
Piers Harding-Rolls ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่รายได้จากการขายฮาร์ดแวร์ Xbox อาจลดลงอย่างต่อเนื่องการเปิดตัว GTA 6 ในไตรมาส 2 ปี 2026 สามารถเพิ่มได้ “ รายได้จากการขายฮาร์ดแวร์ของ Xbox ลดลงและฉันเห็นว่าการดำเนินการต่อไปโดยมีการดูแลในระดับที่สูงขึ้น” เขากล่าว
นักวิเคราะห์อย่าง Rhys Elliott และ Manu Rosier เชื่อว่าการใช้จ่ายเกมโดยรวมจะไม่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ แต่อาจเปลี่ยนไป เอลเลียตอธิบายว่าเกมมีความไม่ยืดหยุ่นในราคาซึ่งหมายความว่าผู้บริโภคจะยังคงใช้จ่ายต่อไปแม้ในช่วงเศรษฐกิจที่ยากลำบาก “ ราคาที่สูงขึ้นไม่จำเป็นต้องลดการใช้จ่ายแม้ในช่วงเวลาที่ยากที่สุดของเศรษฐกิจเกมนั้นไม่ยืดหยุ่นราคาอย่างไม่น่าเชื่อ” เขากล่าว
Rosier กล่าวเสริมว่าผู้บริโภคอาจเลือกได้มากขึ้นใช้จ่ายมากขึ้นในการสมัครสมาชิกและการรวมกลุ่มที่ลดลงมากกว่าชื่อเต็มราคาเต็มรูปแบบ “ ไม่จำเป็นต้องลดลง แต่เราอาจเห็นการเปลี่ยนแปลงในที่และวิธีการใช้จ่ายเงิน” เขากล่าว
Harding-Rolls ตั้งข้อสังเกตว่าสหรัฐฯอาจรู้สึกถึงผลกระทบมากขึ้นเนื่องจากเป็นตลาดคอนโซลที่ใหญ่ที่สุดและเป็นจุดสนใจของภาษี Daniel Ahmad ชี้ให้เห็นว่าการเติบโตในตลาดเอเชียและ MENA จะดำเนินต่อไปแม้จะมีปัจจัยทางเศรษฐกิจทั่วโลก James McWhirter ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่ราคาเกมเต็มรูปแบบไม่ได้เป็นไปตามอัตราเงินเฟ้อแบบดั้งเดิม
Mat Piscatella เป็นคนมองโลกในแง่ดีน้อยกว่าเน้นความไม่แน่นอนในตลาด “ ความคาดหวังของฉันสำหรับส่วนที่เหลือของสงครามการค้าคือผู้บริโภคจะเปลี่ยนไปสู่การเล่นฟรีและรูปแบบอื่น ๆ ที่เข้าถึงได้ง่ายกว่า” เขากล่าว นอกจากนี้เขายังคาดการณ์ว่าการลดลงของการใช้จ่ายเกมในสหรัฐอเมริกาจะลดลงเนื่องจากค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นในหมวดหมู่สำคัญอื่น ๆ
โดยรวมแล้วฉันทามติในหมู่นักวิเคราะห์คือในขณะที่ราคาสูงขึ้นอุตสาหกรรมเกมจะปรับตัว ผู้บริโภคอาจเปลี่ยนพฤติกรรมการใช้จ่ายของพวกเขา แต่ความต้องการเกมยังคงแข็งแกร่งทำให้มั่นใจได้ว่าความยืดหยุ่นของอุตสาหกรรมแม้จะมีความท้าทายทางเศรษฐกิจ