ผู้พัฒนา Xbox 2025 นำคลื่นแห่งความตื่นเต้นมาพร้อมกับการประกาศการฟื้นฟู Ninja Gaiden ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์แอ็คชั่นคลาสสิก การเปิดเผยนั้นรวมถึง นินจาไกเดน 4 และการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black Post-Event ทันทีซึ่งเป็นเทิร์นที่น่าประหลาดใจและต้อนรับ 180 องศาสำหรับซีรีส์ นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งสุดท้าย Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ในปี 2012 และ Ninja Gaiden: Master Collection การฟื้นตัวครั้งนี้เป็นลมหายใจของอากาศบริสุทธิ์ มันเป็นจุดเปลี่ยนที่มีศักยภาพสำหรับอุตสาหกรรมเกมส่งสัญญาณการกลับไปสู่ประเภทแอ็คชั่น 3D แบบโรงเรียนเก่าที่ถูกบดบังด้วยการเพิ่มขึ้นของเกมวิญญาณ
ในอดีตเกมแอ็คชั่นเช่น Ninja Gaiden , Devil May Cry และซีรี่ส์ God of War ดั้งเดิมครองฉาก อย่างไรก็ตามภูมิทัศน์เปลี่ยนไปพร้อมกับการถือกำเนิดของชื่อของ FromSoftware เช่น Dark Souls , Bloodborne และ Elden Ring ในขณะที่เกมเหล่านี้ยอดเยี่ยมอย่างปฏิเสธไม่ได้แนวแอ็คชั่นต้องการความสมดุลและการกลับมาของ Ninja Gaiden อาจเป็นกุญแจสำคัญในการฟื้นฟูสมดุลนั้น
### ** สายเลือดมังกร **ซีรี่ส์ Ninja Gaiden ครั้งหนึ่งเคย ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่า เป็นสิ่งที่ดีเลิศของการเล่นเกมแอ็คชั่น การรีบูต 2004 เกี่ยวกับ Xbox ดั้งเดิมเปลี่ยนซีรีส์จากราก 2 มิติให้กลายเป็นผลงานชิ้นเอกแอ็คชั่น 3 มิติโดยการผจญภัยของ Ryu Hayabusa กลายเป็นสัญลักษณ์สำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่นภาพเคลื่อนไหวของเหลวและความยากลำบากที่สุด ในขณะที่เกมแฮ็คและสแลชอื่น ๆ อย่าง Devil May Cry นั้นเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความท้าทายของพวกเขา นินจา Gaiden แยกตัวออกจากกันด้วยความยากลำบากอย่างไม่หยุดยั้ง
แม้จะมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน นินจาไกเดน ได้รับการยกย่องในความเป็นธรรม การเสียชีวิตของผู้เล่นเกิดจากความผิดพลาดมากกว่ากลไกเกมที่ไม่เป็นธรรมต้องมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับจังหวะการต่อสู้และช่วงเวลาที่แม่นยำของการเคลื่อนไหวเช่นการลดลงของ Izuna และเทคนิคที่ดีที่สุด คอมโบและอาวุธของเกมให้ผู้เล่นด้วยเครื่องมือที่จำเป็นในการเอาชนะความท้าทายของมันส่งเสริมชุมชนของผู้เล่นที่มีความสุขในการเรียนรู้ปัญหาที่ยากที่สุดของเกม ความคิดนี้เป็นสารตั้งต้นของปรากฏการณ์เหมือนวิญญาณที่ผู้เล่นแสวงหาความพึงพอใจในการเอาชนะอัตราต่อรองที่เป็นไปไม่ได้
ติดตามผู้นำ
การลดลงของ นินจาไกเดน ใกล้เคียงกับการเพิ่มขึ้นของประเภทวิญญาณ Ninja Gaiden Sigma 2 เปิดตัวในปี 2009 มักถูกมองว่าเป็นจุดเริ่มต้นของการชะลอตัวของซี รี ส์และออกมาในปีเดียวกับ วิญญาณของปีศาจ ซึ่ง ได้ รับ การวิจารณ์ที่แข็งแกร่ง และปูทางไปสู่ วิญญาณมืด ใน ปี 2011 ครอบงำประเภทการกระทำ เทรนด์นี้มีอิทธิพลต่อเกมอื่น ๆ เช่น Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Nioh และ Black Myth: Wukong นำไปสู่ความอิ่มตัวของกลไก Soulslike ในพื้นที่แอ็คชั่น AAA
ผลลัพธ์คำตอบการปกครองของเกม Soulslike ได้บดบังเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิกทำให้ชื่อเช่น Ninja Gaiden หายาก เกม DEM MAY MAY MAY LATH DMC5 ได้รับการปล่อยตัวในปี 2562 และในขณะที่ God of War ได้รับการฟื้นฟูในปี 2561 มันก็เปลี่ยนไปจากรากที่รวดเร็วไปสู่วิธีการที่มีระเบียบมากขึ้น เกมใหม่ ของ God of War ในขณะที่ไม่ได้ส่งสำเนาของโมเดล Soulslike โดยตรง แต่สะท้อนสไตล์ของมันอย่างแน่นอน จุดเด่นของเกม Soulslike-การต่อสู้ตามการจัดการความแข็งแกร่งการจัดการตัวละครและการออกแบบระดับปลายเปิด-กลายเป็นที่แพร่หลายทำให้แฟน ๆ อยากกลับมาของเกมแอ็คชั่นแบบดั้งเดิม
Master Ninja กลับมา
การเปิดตัวของ Ninja Gaiden 2 Black เป็นการฟื้นฟูสดชื่นสำหรับแนวแอ็คชั่น ด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็วการเลือกอาวุธที่หลากหลายและการกลับมาของเลือดและเลือดของต้นฉบับมันเป็นรุ่นที่ชัดเจนของ Ninja Gaiden 2 บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย มันเป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะสำหรับผู้มาใหม่และการกลับมาต้อนรับสำหรับทหารผ่านศึกแม้จะมีการปรับเปลี่ยนในความยากลำบากและการนับศัตรู Ninja Gaiden 2 Black สร้างความสมดุลระหว่างการรักษาความยากลำบากสูงของซีรีส์และการรวมเนื้อหาเพิ่มเติมจาก Sigma 2 ไม่รวมการต่อสู้ของหัวหน้ารูปปั้นที่ไม่เป็นที่นิยม
Ninja Gaiden 4 ภาพหน้าจอ
19 ภาพ
remaster นี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความโดดเด่นที่หายไปของประเภท ในช่วงปลายยุค 2000 และต้นปี 2010 เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ninja Gaiden และ God of War มีมากมายรวมถึงชื่อเช่น Bayonetta , Inferno ของ Dante , Darksiders และ Ninja Blade สูตรของการต่อสู้แบบคอมโบที่คลั่งไคล้ในรูปแบบเชิงเส้นได้รับการบดบังด้วยโมเดล Soulslike แต่เกมอย่าง Hi-Fi Rush ในปี 2023 แสดงให้เห็นว่าประเภทนี้ยังคงมีชีวิตอยู่ Ninja Gaiden 2 Black โดดเด่นในฐานะนักพัฒนาที่โดดเด่นโดยเน้นถึงความน่าดึงดูดใจของเกมแอ็คชั่นดั้งเดิม
การเล่น Ninja Gaiden 2 Black เน้นย้ำถึง ความบริสุทธิ์ ของเกมแอ็คชั่นที่ประสบความสำเร็จในการควบคุมกลไกของเกมโดยไม่ต้องพึ่งพาการสร้างคะแนนประสบการณ์หรือบาร์ Stamina มันเป็นความท้าทายโดยตรงระหว่างผู้เล่นและเกมที่นำเสนอประสบการณ์ที่คุ้มค่าซึ่งแตกต่างจากประเภท Soulslike ในขณะที่เกม Soulslike มีแนวโน้มที่จะยังคงครองตำแหน่งการกลับมาของ Ninja Gaiden สามารถประกาศยุคทองใหม่สำหรับเกมแอ็คชั่นเพื่อตอบสนองผู้ชมที่กระตือรือร้นสำหรับความหลากหลายในประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา