Sa tagumpay ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan kung aling laro ng Bethesda ang maaaring susunod sa linya para sa isang remaster. Iminumungkahi ng mga alingawngaw na ang Fallout 3 ay maaaring nasa abot-tanaw, lalo na pagkatapos ng isang pagtagas noong 2023. Kung nagpasya si Bethesda na i-remaster ang iconic na ito noong 2008 post-apocalyptic RPG, mayroon silang ilang mga lugar kung saan maaaring gawin ang mga pagpapabuti, ayon kay Bruce Nesmith, isa sa mga orihinal na taga-disenyo ng laro.
Itinampok ni Nesmith na ang labanan ng baril sa Fallout 3 ay "hindi maganda," at naniniwala siya na si Bethesda ay makabuluhang mapahusay ang aspetong ito sa isang remastered na bersyon. Tinuro niya ang mga pagpapabuti na ginawa sa Fallout 4 , na nagmumungkahi na ang mga mekanika ng pagbaril sa isang fallout 3 remastered ay mas malapit sa mga nakikita sa Fallout 4 . Nabanggit ni Nesmith na ang Fallout 3 ay ang unang pagtatangka ni Bethesda sa isang laro ng estilo ng tagabaril, at habang ang paunang pagsisikap ay kahanga-hanga, ang sistema ng labanan ay hindi humawak nang maayos kumpara sa iba pang mga shooters sa oras. Inaasahan niya na isasama ng Remaster ang karamihan sa gawaing ginawa sa Gun Combat para sa Fallout 4 , pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa gameplay.
Sa pagtingin sa Oblivion Remastered , na binuo ng Virtuos gamit ang Unreal Engine 5, nakikita namin ang isang plano para sa kung ano ang hitsura ng isang fallout 3 remastered . Ipinagmamalaki ng Oblivion Remastered ang makabuluhang visual at tampok na pagpapahusay, na tumatakbo sa resolusyon ng 4K at 60 mga frame bawat segundo. Higit pa sa inaasahang mga graphic na pag-upgrade, ang remaster ay nagsasama ng mga pagpapabuti sa mga sistema ng pag-level, paglikha ng character, mga animasyon ng labanan, at mga menu ng in-game. Nagtatampok din ito ng bagong diyalogo, isang pino na view ng third-person, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi. Ang mga pagbabagong ito ay natanggap nang maayos ng mga tagahanga, kasama ang ilan na iminumungkahi na ang Oblivion Remastered ay maaaring isaalang-alang na muling paggawa sa halip na isang remaster. Nilinaw ni Bethesda ang kanilang pagpipilian upang ituloy ang isang remaster kaysa sa isang buong muling paggawa.
Binigyang diin ni Nesmith na ang Oblivion Remastered ay hindi lamang na -update upang tumugma sa Skyrim mula noong 2011 ngunit nakataas upang malampasan kahit na ang pinakabagong mga pag -update sa grapiko sa Skyrim . Pinuri niya ang remaster, na tatawagin itong "Oblivion 2.0."
Kasalukuyang nag -juggling si Bethesda ng maraming mga proyekto, kabilang ang Elder Scrolls VI , mga potensyal na pagpapalawak para sa Starfield , patuloy na trabaho sa Fallout 76 , at ang Fallout TV Show, na nakatakdang galugarin ang mga bagong Vegas sa ikalawang panahon nito. Ang malabo na aktibidad na ito ay nangangako ng isang kapana -panabik na hinaharap para sa mga tagahanga ng mga RPG ng Bethesda.
Para sa mga interesado na sumisid nang mas malalim sa Oblivion Remastered , nag-aalok kami ng isang komprehensibong gabay na may kasamang isang interactive na mapa, detalyadong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, mahahalagang aktibidad ng maagang laro, at isang buong listahan ng mga code ng cheat ng PC.
Ano ang iyong mga paboritong Bethesda Game Studios RPGS?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro