Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted noong 2022 at ang kritikal na na -acclaim na serye ng HBO batay sa The Last of Us, isang pelikulang Horizon Zero Dawn ay hindi maiiwasan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na nakumpirma ang isang adaptasyon ng pelikula, na nangangako na dalhin ang pinagmulan ng Aloy at ang natatanging, puno ng makina na mundo sa malaking screen. Habang nasa maagang pag -unlad, maasahin ako na ito ay maaaring maging unang pangunahing video game box office ng Triumph ng Sony - na ito ay nanatiling totoo sa mapagkukunan na materyal.
Ang mga nagdaang taon ay nasaksihan ang maraming matagumpay na pagbagay sa laro ng video. Ang Super Mario Bros. at Sonic na pelikula, na nakatuon sa mga pamilya, ay nagtakda ng isang mataas na bar para sa kritikal na pag -akyat at pagganap ng box office. Sa telebisyon, ang Sony's The Last of Us, sa tabi ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, ay mga paborito ng tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri ay nakamit ang tagumpay ng box office, tulad ng Tom Holland na pinangunahan ng Uncharted, na grossed higit sa $ 400 milyon.
Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Hindi pa napapansin, habang sikat, ay hindi ang tapat na mga tagahanga ng pagbagay. Sa kabaligtaran, ang pelikulang Borderlands noong nakaraang taon at Amazon tulad ng isang Dragon: Yakuza Series underperformed critically at komersyal, na nagpapakita ng isang kakulangan ng pangako sa storyline ng mapagkukunan, lore, at tono. Nabigo silang makuha ang kakanyahan ng mga laro na nakakaakit ng mga madla.
Ibinabalik ito sa amin sa Horizon. Ang inihayag na pelikula ay hindi ang unang pagtatangka sa isang pagbagay sa screen. Noong 2022, inihayag ng Netflix ang isang serye, at ang mga alingawngaw ay kumalat tungkol sa isang "Horizon 2074" na proyekto na itinakda sa pre-apocalypse. Ang polarized na mga tagahanga na nagnanais ng isang tapat na pagbagay sa matagumpay na storyline ng laro at iconic na robotic na nilalang, na kakulangan ng isang pre-apocalypse setting. Sa kabutihang palad, kinansela ng Netflix ang proyekto, at isang cinematic release na ngayon. Ito ay isang matalinong paglipat; Ang mas malaking badyet ng isang pelikula sa Hollywood ay mahalaga para sa pagsasakatuparan ng visual na potensyal ng laro.
Kung natatanggap ng Horizon ang parehong maingat na paggamot tulad ng huli sa atin, malamang ang tagumpay. Ang tagumpay ng Fallout, Arcane, at ang Huli sa atin ay nagpapakita na ang katapatan sa mga visual, tono, at kwento ay sumasalamin sa mga manlalaro. Ang huling sa amin ay nagpakilala ng mga bagong storylines ngunit higit sa lahat ay napanatili ang istruktura ng salaysay, na sumasamo sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Katulad nito, ang isang tapat na pagbagay sa abot -tanaw ay maaaring unang pangunahing cinematic win ng PlayStation.
Ang katapatan ay hindi lamang tungkol sa pag -asa ng fan. Ang Horizon Zero Dawn ay nanalo ng pinakamahusay na salaysay sa Game Awards 2017 at natitirang tagumpay sa kwento sa 2018 Dice Awards. Ang kwento, na itinakda noong ika-31 siglo ng North America, ay sumusunod sa paglalakbay ni Aloy upang alisan ng takip ang kanyang mga pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa siyentipiko na si Elisabet Sobeck. Si Aloy, kasama sina Erend at Varl, ay nakakahimok na mga character, at ginalugad ng salaysay ang pagbabago ng klima ng Earth at ang rogue AI na lumikha ng mga robotic na nilalang. Ang enigmatic Sylens ay nagdaragdag ng karagdagang intriga.
Ang nakakahimok na kuwento ni Horizon, kung inangkop nang matapat, ay may potensyal para sa kritikal at komersyal na tagumpay. Ang natatanging mundo, napapanahong mga tema, at cinematic aesthetic ay mainam para sa pelikula. Ang malawak na kwento ng Forbidden West ay nag-aalok ng karagdagang potensyal para sa isang pangmatagalang prangkisa. Sa pamamagitan ng pagpapanatili ng mga elemento na naging matagumpay sa laro, ang Sony ay maaaring lumikha ng isang franchise ng pelikula na tumutugma sa tagumpay ng laro.
Ang isang tapat na pagbagay ay mahalaga. Ang pagwawalang -bahala sa kung ano ang gumawa ng mahusay na abot -tanaw ay maaaring humantong sa negatibong reaksyon ng tagahanga at mga paghihirap sa pananalapi, tulad ng nakikita sa mga hangganan. Dapat kilalanin ng Sony ang potensyal at lumikha ng isang karapat -dapat na pagbagay. Sa iba pang mga pamagat ng Sony tulad ng Ghost of Tsushima at Helldivers 2 na nakatakda para sa pagbagay, ang pamamaraang ito ay maaaring magtatag ng tagumpay ng PlayStation sa isang bagong daluyan.