Ang Activision, ang nag -develop sa likod ng Call of Duty, ay sa wakas ay kinilala ang paggamit ng generative AI sa paglikha ng Black Ops 6, tatlong buwan matapos na akusahan ng mga tagahanga ang kumpanya ng paggamit ng AI upang makabuo ng tinatawag nilang "AI slop" sa isang zombie Santa loading screen. Ang kontrobersya ay sumabog noong Disyembre kasunod ng pag-update ng Season 1 na na-reloaded, nang makita ng mga tagahanga ang ilang mga palatandaan ng nilalaman na nabuo ng AI-nabuo sa mga pag-load ng mga screen, pagtawag ng mga kard, at sining na ginamit upang ilarawan ang mga kaganapan sa komunidad ng mga zombie.
Ang focal point ng backlash ay ang 'Necroclaus' loading screen, na nagtatampok ng zombie na si Santa sa kung ano ang lumilitaw na anim na daliri-isang karaniwang kapintasan sa mga imahe na nabuo ng AI. Ang isa pang imahe na ginamit upang ipakita ang isang kaganapan sa pamayanan ng New Zombies ay nagpakita rin ng isang gloved hand na may mga iregularidad, na nagpapahiwatig ng hanggang sa pitong numero.
Ang imahe ng Zombie Santa ay nag -udyok sa isang mas malalim na pagsisiyasat sa iba pang mga imahe sa loob ng Black Ops 6, na nangunguna sa ilan sa pamayanan ng Call of Duty na tanungin ang pagiging tunay ng sining. Ang isang Redditor na nagngangalang Shaun_ladee ay nag -highlight ng tatlong mga imahe sa mga bayad na bundle na nagpakita ng mga iregularidad na nagmumungkahi ng generative na paggamit ng AI.
Sa gitna ng 6 na daliri ng Santa kontrobersya, tumingin ako sa ilang mga screen ng paglo -load na kasama sa mga bayad na bundle ...
BYU/Shaun_ladee Incodzombies
Hinihiling ng mga tagahanga na ibunyag ng Activision ang paggamit ng generative AI sa sining na ibinebenta sa loob ng mga bundle. Bilang tugon sa mga bagong patakaran ng pagsisiwalat ng AI sa Steam, idinagdag ng Activision ang isang pangkalahatang pahayag sa pahina ng Black Ops 6, na nagsasabi, "Ang aming koponan ay gumagamit ng mga tool na Generative AI upang makatulong na bumuo ng ilang mga in-game assets."
Noong Hulyo, iniulat ni Wired na ang Activision ay nagbebenta ng isang "ai-generated cosmetic" para sa Call of Duty: Modern Warfare 3 sa nakaraang taon, na naka-link sa Bundle ng Yokai's Wrath, na nagkakahalaga ng 1,500 puntos ng bakalaw (humigit-kumulang na $ 15). Hindi ibunyag ng tindahan ang paggamit ng AI para sa bundle na ito.
Kasunod ng $ 69 bilyong pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard, ang kumpanya ay naglatag ng 1,900 kawani mula sa negosyo sa paglalaro nito, na may mga ulat na nagmumungkahi na ang mga trabaho ng 2D artist ay pinalitan ng AI. Sinabi ng isang hindi nagpapakilalang artist ng activision na si Wired na ang natitirang mga artista ng konsepto ay pinilit na gumamit ng AI sa kanilang trabaho at kinakailangan na sumailalim sa pagsasanay sa AI.
Ang Generative AI ay nananatiling isang mainit na debate na paksa sa video game at entertainment industriya, na nakakita ng mga makabuluhang paglaho sa mga nakaraang taon. Ang kritisismo mula sa mga manlalaro at tagalikha ay nakatuon sa mga isyu sa etikal, mga isyu sa karapatan, at mga hamon ng AI sa paggawa ng nilalaman na sumasalamin sa mga madla. Nabigo ang pagtatangka ng mga keyword na studio na lumikha ng isang ganap na laro na nabuo ng AI-nabuo, kasama ang kumpanya na nagbabanggit sa mga namumuhunan na ang AI ay "hindi mapalitan ang talento."