Ang inaasahang tagabaril ng sci-fi ng Bungie na si Marathon, ay sa wakas ay nasira ang katahimikan na katahimikan na may kapana-panabik na pag-update mula sa direktor ng laro na si Joe Ziegler. Sa una ay naipalabas sa panahon ng PlayStation showcase noong Mayo 2023, ang Marathon ay mula nang natakpan sa misteryo, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik para sa higit pang mga detalye.
Ang Marathon Resurfaces ni Bungie na may bagong pag -update ng developer
Ang petsa ng paglabas ng laro ng marathon ay malayo pa rin, ngunit ang mga playtest ay binalak para sa 2025
Matapos ang isang matagal na panahon ng katahimikan, nagbigay si Bungie ng isang kinakailangang pag-update sa kanilang paparating na tagabaril ng sci-fi, si Marathon. Una na inihayag noong Mayo 2023, ang laro ay naghari ng nostalgia para sa pre-halo era ni Bungie habang nakakakuha din ng pansin ng mga bagong manlalaro. Gayunpaman, ang kaguluhan ay sinundan ng isang taon ng kaunting impormasyon, na iniiwan ang mga tagahanga. Ngayon, ang director ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler, ay sumulong sa isang komprehensibong pag -update ng developer upang matugunan ang mga alalahanin ng komunidad.Binuksan ni Ziegler sa pamamagitan ng pagtugon sa pangunahing tanong, "Ano ang Marathon?" Inilarawan niya ito bilang natatanging pagkuha ni Bungie sa genre ng pagkuha ng tagabaril. Habang hindi niya maibabahagi ang footage ng gameplay, tiniyak ni Ziegler sa mga tagahanga na ang laro ay "nasa track" at na ang koponan ng pag -unlad ay gumagawa ng "agresibong pagbabago" kasunod ng malawak na pagsubok sa player. Nag-hint din siya sa isang sistema na nakabase sa klase kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili at ipasadya ang "runner" na may natatanging mga kakayahan.
Sa ngayon, ipinakita ni Ziegler ang mga screenshot ng dalawang potensyal na runner: "magnanakaw" at "stealth." Nabanggit niya na ang kanilang mga pangalan ay dapat magbigay ng mga manlalaro ng isang pahiwatig tungkol sa estilo ng gameplay na kinakatawan nila.
Bagaman ang detalyadong impormasyon ay kalat pa, ang mga tagahanga ay maaaring asahan na mapalawak ang mga playtests noong 2025. Habang ang Bungie ay maaaring magsagawa ng mas maliit, sarado na mga playtest sa kanilang tahimik na panahon, binigyang diin ni Ziegler na plano nilang makabuluhang taasan ang bilang ng mga kalahok sa mga pagsubok sa hinaharap. Bagaman ang mga tiyak na petsa para sa mga playtests na ito ay nananatiling hindi natukoy, hinikayat ni Ziegler ang mga tagahanga na nais na ang laro sa mga platform tulad ng Steam, Xbox, at PlayStation upang manatiling na -update at ipakita ang kanilang interes.
Pangkalahatang -ideya ng Marathon ni Bungie
Ang Marathon ay kumakatawan sa isang reimagining ng Bungie's unang bahagi ng 1990s trilogy, na minarkahan ang kanilang unang pangunahing proyekto sa labas ng franchise ng Destiny sa loob ng isang dekada. Ayon sa dating direktor na si Chris Barrett, ang laro ay hindi isang direktang sumunod na pangyayari ngunit sa halip isang bagong entry sa loob ng parehong uniberso, na idinisenyo upang makaramdam ng malinaw na tulad ng isang Bungie game.Binigyang diin ni Barrett na walang naunang kaalaman sa orihinal na mga laro ng Marathon ay kinakailangan upang tamasahin ang bagong pamagat, kahit na kasama nito ang maraming mga sanggunian para matuklasan ng mga tagahanga. Itinakda sa nag-iisang planeta ng Tau Ceti IV, ang Marathon ay isang tagabaril ng high-stake kung saan ang mga manlalaro, na kilala bilang mga runner, labanan para sa kaligtasan, kayamanan, at katanyagan. Ang mga manlalaro ay maaaring makipagtulungan sa dalawang iba pa o mag -solo upang mag -scavenge para sa mga dayuhan na artifact at mahalagang pagnakawan, habang nahaharap sa banta ng mga karibal na tauhan at mapaghamong pagkuha.
Una nang sinabi ni Barrett na ang Marathon ay tututok sa PVP gameplay nang walang isang kampanya ng solong-player, na naglalayong palakasin ang mga kwento na hinihimok ng manlalaro sa loob ng overarching narrative ng laro. Sa pangunguna ni Joe Ziegler sa proyekto, hindi malinaw kung ang mga pangunahing konsepto na ito ay mananatiling hindi nagbabago. Gayunpaman, ipinangako ni Ziegler na gawing makabago ang laro sa mga bagong elemento at ipagpatuloy ang pag -update nito upang mapanatili ang mga manlalaro na nakikibahagi sa paglipas ng panahon.
Sa kabila ng kakulangan ng footage ng gameplay, nakumpirma ni Bungie na ang Marathon ay magagamit sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | S, na may mga cross-play at mga tampok na cross-save sa lahat ng mga platform.
Ano ang nangyari sa pag -unlad ni Marathon?
Noong Marso 2024, si Chris Barrett ay naiulat na tinanggal mula sa kanyang posisyon kasunod ng mga paratang ng hindi naaangkop na pag -uugali, tulad ng iniulat ni Bloomberg. Si Joe Ziegler, na dati nang direktor ng laro ng Riot Games 'Valorant, ay namuno sa papel, malamang na manibela ang proyekto sa mga bagong direksyon. Bilang karagdagan, ang Bungie ay nahaharap sa mga makabuluhang paglaho sa taong ito, na pinutol ang tinatayang 17% ng mga manggagawa nito - 220 empleyado bilang karagdagan sa 100 higit pa mula sa nakaraang taon. Ang mga paglaho na ito ay walang alinlangan na naapektuhan ang bilis ng pag -unlad ng marathon.
Bagaman ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling malayo, ang pangako ng pinalawak na mga playtest sa 2025 ay nag -aalok ng pag -asa sa mga tagahanga. Ang kamakailang pag -update ng developer ay nagmumungkahi na, sa kabila ng mga hamon, ang pag -unlad ng Marathon ay maayos na umuusad, at ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang higit pang mga balita sa hinaharap.