Ang CEO ng Sony Interactive Entertainment (SIE) na si Hermen Hulst at ang direktor ng laro ng Astro Bot na si Nicolas Doucet ay tinalakay kamakailan ang kahalagahan ng laro sa PlayStation podcast, na nagpapakita ng strategic shift ng PlayStation patungo sa family-friendly na paglalaro.
Astro Bot: Isang Cornerstone ng Pampamilyang Pagpapalawak ng PlayStation
Layunin ng PlayStation na palawakin ang apela nito sa mga larong idinisenyo para sa mga ngiti at tawa.
Para kay Nicolas Doucet ng Team Asobi, ang ambisyon ng Astro Bot ay palaging maging isang PlayStation flagship title na nakakaakit sa lahat ng edad. Inisip ng koponan ang Astro bilang isang karakter sa tabi ng mga naitatag na franchise ng PlayStation, na nagta-target sa merkado ng "lahat ng edad". Binigyang-diin ni Doucet ang pag-maximize sa abot ng Astro Bot, na umaasang maakit ang mga batikang manlalaro at bagong dating, lalo na ang mga batang nakakaranas ng kanilang unang video game. Ang priority, idiniin niya, ay ang makapagbigay ng saya sa mga manlalaro.
Inilarawan ni Doucet ang Astro Bot bilang isang "back-to-basics" na pamagat na inuuna ang gameplay kaysa sa mga kumplikadong salaysay. Ang focus ay sa paglikha ng patuloy na kasiya-siyang karanasan mula simula hanggang katapusan. Pinahahalagahan ng team ang paglikha ng nakakarelaks at nakakatuwang karanasan sa paglalaro, na naglalayong tumawa gaya ng mga ngiti.
Kinumpirma ng CEO Hulst ang pangako ng PlayStation Studios sa magkakaibang genre, na itinatampok ang kahalagahan ng market ng pamilya. Pinuri niya ang Team Asobi para sa paglikha ng isang laro na karibal sa pinakamahusay na mga platformer, na nagbibigay-diin sa pagiging naa-access ng Astro Bot para sa mga manlalaro sa lahat ng edad at antas ng kasanayan.
Binigyang-diin ng Hulst ang kahalagahan ng Astro Bot sa PlayStation, na tinutukoy ang milyun-milyong pre-installation ng PlayStation 5 at ang papel nito sa pagpapakita ng innovation at legacy ng PlayStation sa single-player gaming. Nakikita niya ang Astro Bot na nagiging kasingkahulugan ng PlayStation mismo.
Ang Pangangailangan ng Sony para sa Higit pang Orihinal na IP Kasunod ng Pagkabigo ni Concord
Nalaman din ng podcast ang umuusbong na diskarte sa IP ng PlayStation. Nabanggit ni Hulst ang pinalawak na komunidad ng PlayStation at magkakaibang portfolio ng laro. Binabalangkas niya ang paglulunsad ng Astro Bot bilang pagdiriwang ng mga kalakasan ng PlayStation.
Gayunpaman, kinikilala ng Sony ang pangangailangan para sa higit pang orihinal na mga IP. Sa isang panayam sa Financial Times, si Kenichiro Yoshida, ang punong ehekutibo ng Sony, at si Hiroki Totoki, ang punong opisyal ng pananalapi, ay umamin ng isang kakulangan sa mga orihinal na IP na binuo mula sa simula. Nakilala nila ang isang kahinaan sa pagpapaunlad ng mga IP mula sa mga unang yugto, kabaligtaran ng kanilang tagumpay sa pagdadala ng mga nakatatag na Japanese IP sa isang pandaigdigang madla. Iniugnay ng financial analyst na si Atul Goyal ang pagtuon na ito sa mas malawak na pagbabago ng Sony sa isang pinagsamang kumpanya ng media, na nagbibigay-diin sa mahalagang papel ng IP sa diskarteng ito.
Ang talakayang ito ay dumating ilang sandali matapos ang pagsara ng hero shooter ng Sony, ang Concord, na nakatanggap ng mga negatibong review at mahinang benta. Ang Sony at developer ng Firewalk ay nag-e-explore ng mga opsyon para sa laro, kabilang ang pag-aalok ng buong refund.