Tumakas mula sa Tarkov upang isama ang DLSS 4 ng NVIDIA
Inihayag ng Battlestate Games ang paparating na suporta ng DLSS 4 para sa kanilang tanyag na first-person tagabaril, Escape mula sa Tarkov. Habang ang mga detalye ay nananatiling hindi maliwanag - ang pagpapatupad ay magsasangkot lamang ng pag -aalsa o isama ang henerasyon ng frame - ang pag -uudyok ng pag -upo lamang ay tila ang pinaka -lohikal na diskarte. Ang henerasyon ng frame, habang pinapabuti ang pagiging maayos ng visual, kung minsan ay maaaring negatibong nakakaapekto sa control responsiveness, isang kritikal na aspeto sa isang laro tulad ng Tarkov. Ang pag -upscaling, sa kabaligtaran, direktang pinalalaki ang pagganap nang hindi ikompromiso ang pangunahing karanasan sa gameplay.
imahe: escapefromtarkov.com
Kasalukuyang sinusubukan ng mga developer ang pagsasama ng DLSS 4 at inaasahan ang isang mabilis na paglabas. Ang pag -unlad na ito ay tumatakbo nang sabay -sabay sa patuloy na pagsisikap upang matugunan ang mga umiiral na mga teknikal na isyu sa loob ng laro. Kinikilala ng koponan ang makabuluhang interes ng manlalaro sa DLSS 4, na nag -uugnay sa kanilang pag -unlad sa kahilingan ng komunidad na ito. Ang teknolohiya ng DLSS, gamit ang AI, ay nangangako ng pinahusay na kalidad ng imahe, pagtaas ng mga rate ng frame, at ang pagbawas ng ilang mga visual artifact.
Ang tugon ng komunidad sa balitang ito ay iba -iba. Habang ang ilang mga manlalaro ay inaasahan ang mga pagpapabuti ng pagganap, ang iba ay nagpahayag ng pag-aalinlangan, na nagmumungkahi ng mga developer na unahin ang iba pang pagpindot sa mga hamon sa laro.
Pangunahing imahe: SteamCommunity.com
0 0 Mga Komento