Eski Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, Universal'ın 2016 Warcraft film uyarlamasını çarptı ve Grit ile samimi bir röportajda "şimdiye kadar gördüğüm en kötü filmlerden biri" olarak adlandırdı. Activision Blizzard'ı Aralık 2023'te adım atmadan önce 32 yıl boyunca yöneten Kotick, filmin yapımını 2016 yılında kıdemli tasarımcı Chris Metzen'in ayrılışına atfetti ve Warcraft geliştirme ekibi için önemli bir dikkat dağıtıcı olarak belirtti.
Metzen'i şirkette "yaratıcılığın kalbi ve ruhu" olarak nitelendirerek, önceden var olan bir anlaşma Activision'un miras alındığını, önemli kaynakları tükettiğini ve geliştiricinin dikkatini çektiğini açıkladı. Kotick, filmin yapımının World of Warcraft genişletmeleri ve yamalarında gecikmelere yol açtığını, "Yaşamak için video oyunları yapan tüm bu insanları düşünüyorsunuz ve şimdi bir film yapma şansları var. Dökümde yardımcı oluyorlar ve sette ... Bu sadece büyük bir dikkat dağıtıcı."
Warcraft filmi Kuzey Amerika'da gişe başarısı elde edemese de, sadece 47 milyon dolarlık yurt içinde hasılat elde ederken, özellikle Çin'deki uluslararası performansı, bir süre küresel olarak en yüksek hasılat yapan video oyunu uyarlaması haline getirerek efsanevi resimler için 439 milyon dolar kazanmaya itti. Buna rağmen, filmin büyük bütçesi nihayetinde finansal bir başarısızlık olarak kabul edildiği anlamına geliyordu.
Kotick, filmin yapımından derinden etkilenen Metzen'in bir masa oyunu şirketi kurmak için ayrıldığını açıkladı. Kotick daha sonra Metzen'i bir danışman olarak geri getirmeye çalıştı, ancak Metzen, Warcraft World of Warcraft genişletmeleri için planlardan memnuniyetsizliği ifade etti ve tamamen yeniden işlenmelerini talep etti. Kotick, kendisi ve Metzen'in geri döndükten sonra nadiren konuştuğunu söylerken, Metzen'in yakın zamanda genişlemenin başarısına katılımını sağladığını, "Son genişleme, parmak uçlarını her yerde vardı. Mükemmel. Bir sonraki harika olacak." Bu son genişleme gerçekten de kritik beğeni topladı ve World of Warcraft: Gözden Geçirme İçinde 9/10 notu kazandı, uzun süredir devam eden MMO için canlandırıcı bir deneyim olarak övüldü.