อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ของ Universal ซึ่งเรียกมันว่า "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ Grit Kotick ผู้เป็นผู้นำ Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนที่จะก้าวลงมาในเดือนธันวาคม 2566 ประกอบกับการผลิตภาพยนตร์เรื่องนี้ไปสู่การออกเดินทางของ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559 โดยอ้างว่าเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมีนัยสำคัญสำหรับทีมพัฒนา World of Warcraft
เขาอธิบายว่า Metzen เป็น "หัวใจและจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์" ที่ บริษัท อธิบายว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นข้อตกลงที่มีอยู่ก่อนที่ได้รับมรดกใช้ทรัพยากรจำนวนมากและเบี่ยงเบนความสนใจของนักพัฒนา Kotick กล่าวว่าการผลิตภาพยนตร์นำไปสู่ความล่าช้าในการขยายและแพทช์ World of Warcraft เพิ่ม "คุณคิดถึงคนเหล่านี้ทุกคนที่ทำวิดีโอเกมเพื่อหาเลี้ยงชีพและตอนนี้พวกเขามีโอกาสที่จะสร้างภาพยนตร์พวกเขากำลังช่วยเหลือการคัดเลือกนักแสดง
ในขณะที่ภาพยนตร์ Warcraft ล้มเหลวในการประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศในอเมริกาเหนือทำรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐในประเทศการแสดงระดับนานาชาติโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศจีนทำให้มันกลายเป็นช่วงเวลาที่การปรับตัวของวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดทั่วโลก อย่างไรก็ตามเรื่องนี้งบประมาณขนาดใหญ่ของภาพยนตร์เรื่องนี้หมายความว่าในที่สุดก็ถือว่าเป็นความล้มเหลวทางการเงิน
Kotick เปิดเผยว่า Metzen ได้รับผลกระทบอย่างลึกซึ้งจากการผลิตภาพยนตร์ที่เหลืออยู่เพื่อเริ่ม บริษัท เกมกระดาน หลังจากนั้น Kotick พยายามที่จะนำ Metzen กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่ Metzen แสดงความไม่พอใจกับแผนการสำหรับการขยายตัวของ World of Warcraft ที่ตามมาเรียกร้องให้พวกเขาได้รับการทำใหม่อย่างสมบูรณ์ ในขณะที่ Kotick กล่าวว่าเขาและ Metzen ไม่ค่อยพูดหลังจากที่เขากลับมาเขาให้เครดิตการมีส่วนร่วมของ Metzen กับความสำเร็จของการขยายตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยสังเกตว่า "การขยายตัวครั้งสุดท้ายเขามีปลายนิ้วของเขาทั่วมันมันยอดเยี่ยมมาก การขยายตัวครั้งสุดท้ายนี้ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างยิ่งใหญ่ได้รับคะแนน 9/10 ใน World of Warcraft: สงครามภายใน การตรวจสอบซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นประสบการณ์การฟื้นฟูสำหรับ MMO ที่ดำเนินมายาวนาน