Krafton'dan beklenen yaşam simülasyon oyunu Inzoi, 28 Mart'ta dünya çapında bir lansman için hazırlanıyor. Bu onay, 19 Mart'ta, yaklaşan erken erişim döneminde gizlice bir göz atan özel bir canlı akışı takip ediyor.
Bu yayın öncesi gösteri, erken erişim fiyatlandırması, planlanan DLC, oyunun geliştirme yol haritası ve topluluk Soru-Cevaplarını kapsayacaktır. Akış, Krafton'un resmi YouTube ve Twitch kanallarında yayınlanacak ve geliştirici bilgilerine küresel erişim sağlayacak.
Inzoi'nin kilit unsuru yenilikçi küresel karma sistemidir. Oyuncu eylemleri, oyun içi karakterlerinin karma skorunu doğrudan etkiler ve öbür dünyalarını derinden etkiler. Negatif karma, reenkarnasyondan önce kefaret gerektiren hayalet bir varoluşla sonuçlanır. Hayaletlerin aşırı bolluğu, şehrin yaşam döngüsünü bozar, doğumları durdurur ve ürpertici bir atmosfer yaratır.
Yönetmen Hyunjun Kim, Karma sisteminin katı ahlak veya oyuncu seçimini sınırlamakla ilgili olmadığını açıklıyor. Bunun yerine, hayatın nüanslarını keşfetmeye teşvik eder. Kim, "Hayat basitçe 'iyi' veya 'kötü' değil. Her yaşam benzersiz bir anlam sahibi oluruz.
Oyuncuların Sims gibi benzer oyunlarda yaratıcı (ve bazen kaotik) eğilimleri göz önüne alındığında, Inzoi'nin karma mekaniğinin yaratıcı kullanım potansiyeli ilgi çekicidir. 28 Mart'taki küresel lansman, oyunculara bu sürükleyici dünyayı ilk elden keşfetme şansı sağlayacak.