Inzoi, permainan simulasi hayat yang sangat dinanti -nantikan dari Krafton, ditetapkan untuk pelancaran di seluruh dunia pada 28 Mac. Pengesahan ini mengikuti aliran langsung khas pada 19 Mac, menawarkan mengintip menyelinap pada tempoh akses awal yang akan datang.
Demonstrasi pra-pelepasan ini akan meliputi harga akses awal, DLC yang dirancang, peta jalan pembangunan permainan, dan Q & A komuniti. Aliran ini akan disiarkan di saluran YouTube dan Twitch rasmi Krafton, yang memberikan akses global kepada pandangan pemaju.
Unsur utama Inzoi adalah sistem karma global yang inovatif. Tindakan pemain secara langsung memberi kesan kepada skor karma watak mereka dalam permainan, sangat mempengaruhi kehidupan akhirat mereka. Karma negatif menghasilkan kewujudan hantu, yang memerlukan penebusan sebelum penjelmaan semula. Kelebihan hantu mengganggu kitaran hidup bandar, menghentikan kelahiran dan mewujudkan suasana yang menyeramkan.
Pengarah Hyunjun Kim menjelaskan bahawa sistem karma bukan mengenai moral yang tegar atau mengehadkan pilihan pemain. Sebaliknya, ia menggalakkan meneroka nuansa hidup. Kim menyatakan, "Kehidupan bukan semata -mata 'baik' atau 'buruk.' Setiap kehidupan memegang makna yang unik.
Memandangkan kecenderungan kreatif pemain (dan kadang -kadang huru -hara) dalam permainan yang sama seperti The Sims, potensi untuk kegunaan inventif dari Mekanik Karma Inzoi adalah menarik. Pelancaran global pada 28 Mac akan menyediakan pemain dengan peluang untuk meneroka dunia ini secara langsung.