Inzoi, trò chơi mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi từ Krafton, được thiết lập cho một buổi ra mắt trên toàn thế giới vào ngày 28 tháng 3. Sự xác nhận này theo một luồng trực tiếp đặc biệt vào ngày 19 tháng 3, cung cấp một cái nhìn lén trong giai đoạn truy cập sớm sắp tới.
Trình diễn trước khi phát hành này sẽ bao gồm giá truy cập sớm, DLC theo kế hoạch, lộ trình phát triển của trò chơi và Q & A của cộng đồng. Stream sẽ được phát trên các kênh chính thức của Krafton và Twitch, cung cấp quyền truy cập toàn cầu vào các hiểu biết của nhà phát triển.
Một yếu tố quan trọng của Inzoi là hệ thống nghiệp toàn cầu sáng tạo của nó. Các hành động của người chơi ảnh hưởng trực tiếp đến điểm số nghiệp của nhân vật trong trò chơi của họ, ảnh hưởng sâu sắc đến thế giới bên kia của họ. Karma tiêu cực dẫn đến một sự tồn tại ma quái, đòi hỏi phải chuộc tội trước khi tái sinh. Một sự dư thừa của những con ma phá vỡ vòng đời của thành phố, dừng lại sinh nở và tạo ra một bầu không khí lạnh lẽo.
Giám đốc Hyunjun Kim làm rõ rằng hệ thống nghiệp không phải là về đạo đức cứng nhắc hoặc hạn chế sự lựa chọn của người chơi. Thay vào đó, nó khuyến khích khám phá các sắc thái của cuộc sống. Kim tuyên bố, "cuộc sống không chỉ đơn giản là 'tốt' hay 'xấu'. Mỗi cuộc sống có ý nghĩa độc đáo.
Với xu hướng sáng tạo (và đôi khi hỗn loạn) của người chơi trong các trò chơi tương tự như Sims, tiềm năng cho việc sử dụng sáng tạo của cơ học nghiệp của Inzoi là hấp dẫn. Sự ra mắt toàn cầu vào ngày 28 tháng 3 sẽ cung cấp cho người chơi cơ hội khám phá thế giới nhập vai này tận mắt.