Inzoi, het langverwachte levenssimulatiespel van Krafton, is gepland voor een wereldwijde lancering op 28 maart. Deze bevestiging volgt op 19 maart een speciale livestream en biedt een voorproefje van een voorproefje tijdens de komende vroege toegangsperiode.
Deze demonstratie voor pre-release zal betrekking hebben op vroege toegangsprijzen, geplande DLC, de ontwikkelingsmap van de game en de Q&A van de gemeenschap. De stream wordt uitgezonden op de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van Krafton, waardoor wereldwijde toegang wordt geboden tot inzichten in de ontwikkelaar.
Een belangrijk element van Inzoi is het innovatieve wereldwijde karma -systeem. Acties van spelers hebben direct invloed op de karma-score van hun in-game-personage, die hun hiernamaals diepgaand beïnvloeden. Negatief karma resulteert in een spookachtig bestaan, dat verzoening vereist vóór reïncarnatie. Een overvloed aan geesten verstoort de levenscyclus van de stad, het stoppen van geboorten en het creëren van een huiveringwekkende sfeer.
Regisseur Hyunjun Kim verduidelijkt dat het Karma -systeem niet gaat over rigide moraliteit of beperkende spelerskeuze. In plaats daarvan moedigt het het verkennen van de nuances van het leven aan. Kim stelt: "Het leven is niet alleen 'goed' of 'slecht'. Elk leven heeft een unieke betekenis. We hopen dat spelers het karma -systeem van Inzoi gebruiken om verschillende verhalen en ervaringen te maken, wat de veelzijdige aard van het leven weerspiegelt. "
Gezien de creatieve (en soms chaotische) neigingen van spelers in vergelijkbare games zoals de Sims, is het potentieel voor inventief gebruik van Inzoi's karma -mechanica intrigerend. De wereldwijde lancering op 28 maart biedt spelers de kans om deze meeslepende wereld uit de eerste hand te verkennen.