Steam Deck yıllık yükseltmelere veda ediyor ve "nesilsel bir sıçrama" hedefliyor
Yılda bir kez güncellenen akıllı telefonların aksine Valve, Steam Deck'in her yıl yeni bir sürüm yayınlamayacağını doğruladı. Bu makale Steam Deck tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat'ın konuya ilişkin yorumuna daha yakından bakıyor.
Valve, Steam Deck'in yıllık yükseltme döngüsünden kaçınır
Steam Deck tasarımcısı "Müşterileriniz için adil değil" diyor
Valve şunu açıkça belirtiyor: Steam Deck, akıllı telefonlar ve bazı el konsolları için yıllık donanım sürüm trendlerini takip etmeyecek. Şirket tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat, Steam Deck'in neden her yıl güncellenmeyeceğini açıklıyor.
Reviews.org ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang, Steam Deck rakipleri arasında yaygın olan "yıllık ritim" ile ilgilenmediklerini vurguladı. Yang şöyle açıklıyor: "Her yıl küçük yükseltmeler yapmıyoruz ve bunu yapmak için hiçbir neden yok. Dürüst olmak gerekirse, bizim bakış açımıza göre, bir ürünü yalnızca birkaç iyileştirmeyle bu kadar hızlı bir şekilde piyasaya sürmek müşterileriniz için zor bir durum. .”
Bunun yerine Valve, gelecekteki yinelemelerin gerçekten beklemeye ve yatırıma değer olmasını sağlamak için pil ömründen ödün vermeden "nesil sıçramaları" olarak adlandırdıkları büyük yükseltmelere odaklanmak istiyor.
Aldehayyat, Valve'ın özellikle geleneksel masaüstü kurulumlarından uzakta PC oyunları oynama konusunda kullanıcı sorunlarını çözmeye odaklandığını ekledi. Steam Deck bu alanda önemli ilerleme kaydetti ancak ekip "hala geliştirilecek çok yer" olduğunu kabul ediyor.
Diğer şirketlerin benzer çözümler geliştirdiğini görmekten heyecan duyuyorlar ve bunun sonuçta oyunculara fayda sağlayacağını düşünüyorlar. Steam Deck'in trackpad'i gibi yenilikler, PC oyunlarını kontrol etme konusunda ROG Ally gibi diğer el konsollarında bulunmayan avantajlar sunuyor. Aldehayyat'ın da belirttiği gibi, "Diğer şirketlerin de trackpad kullanmasını istiyoruz."
Steam Deck OLED'de hangi özelliklerin yer almasını istedikleri sorulduğunda Aldehayyat, değişken yenileme hızının (VRR) listenin başında yer aldığını itiraf etti. Kullanıcıların ve tasarımcıların güçlü taleplerine rağmen VRR'nin OLED lansmanı için zamanında uygulanmamasından duydukları üzüntüyü dile getirdiler. Yang daha sonra OLED Steam Deck'in ikinci nesil bir cihaz olmayı amaçlamadığını, daha ziyade Valve'ın orijinal LCD modeli için başlangıçta öngördüğü şeye göre bir gelişme olduğunu vurguladı.
Ekip, VRR'ye ek olarak gelecekteki Steam Deck modellerinde pil ömrünü iyileştirmenin yollarını aktif olarak araştırıyor. Ancak mevcut teknolojinin getirdiği doğal sınırlamaların farkındadırlar. Bu sınırlamaların üstesinden gelinene kadar kullanıcıların bu iyileştirmelerden yararlanmak için yeni nesil Steam Deck veya Steam Deck 2'nin çıkmasını beklemeleri gerekebilir.
Ancak donanım güncellemeleri olmadan çoğu kişi Valve'ın Steam Deck'inin rekabetin gerisinde kalacağından endişe ediyor. Piyasaya sürülmesinden bu yana Steam Deck, Asus ROG Ally ve Ayaneo ürünleri gibi cihazların avuçiçi oyun bilgisayarı pazarına girmesiyle artan bir rekabetle karşı karşıya kaldı. Ancak Valve bunu bir "silahlanma yarışı" olarak görmüyor. Bunun yerine Steam Deck'in bu alanda yeniliği nasıl tetikleyebileceği konusunda heyecan duyuyorlar. Aslında Valve, rakiplerinin yaptığı çeşitli tasarım seçimlerini memnuniyetle karşılıyor.
Aldehayyat, "Birçok şirketin ofis dışında veya bilgisayardan uzakta oyun deneyimini geliştirmek için çalışıyor olması fikrini beğendik" dedi. "İnsanların bir şeyler denediğini, neyin işe yarayıp neyin yaramadığını gördüğünü ve bunu kullanıcılar için geliştirdiğini görmek bizi gerçekten heyecanlandırıyor ve sonunda nasıl görüneceğini merak ediyoruz."
Steam Deck bu Kasım ayında Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürülecekSteam Deck'in küresel kullanıma devam etmesi Valve'ın yıllık donanım güncellemelerinden kaçınma kararını etkilemiş olabilir. Kısa bir süre önce Valve, bu ayın başlarında PAX Avustralya'da duyurulan ilk çıkışından iki yıldan fazla bir süre sonra, Kasım 2024'te Avustralya'da Steam Deck'i resmi olarak piyasaya sürdü. Henüz kesin bir çıkış tarihi verilmedi.
Ancak o zamana kadar Steam Deck almanın tek yolu (ister LCD ister OLED) resmi olmayan bir yol. Steam Deck'in Avustralya'da resmi olarak piyasaya sürülmesinin neden bu kadar uzun sürdüğü sorulduğunda Yang şunları söyledi: "Finansal durum tespiti ve ardından tüm lojistik, depolama, nakliye ve iadelerin vb. ayarlanması uzun zaman alıyor."
Aldehayyat, "Avustralya, ürünü tasarladığımız ilk günden itibaren dahil olmak istediğimiz ülkeler listesinde yer alıyordu" diye ekledi. "Avustralya'nın gereksinimlerini karşılamak üzere tasarlandı. ABD, Avrupa ve Asya ile aynı zamanda sertifika aldı." Daha sonra Avustralya'daki iadeleri yönetecek uygun kanallardan ve iş varlığından yoksun olduklarını belirtti.
Bu yazının yazıldığı sırada Valve, bazı ülkelerde Steam Deck'i resmi olarak satmıyordu. Meksika, Brezilya ve Filipinler ve Endonezya gibi ülkeler de dahil olmak üzere Güneydoğu Asya'nın büyük bölümünde mevcut değil. Bu bölgelerdeki kullanıcılar cihazı hala resmi olmayan bir şekilde edinebilse de, aksesuarları satın alma veya resmi bir garantiden yararlanma olanağını da içeren resmi destek ve dağıtıma doğrudan erişimleri bulunmuyor.
Buna karşılık Steam Deck, Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Avrupa'nın çoğu ve Tayvan, Hong Kong, Güney Kore ve Japonya gibi Asya'nın bazı bölgeleri de dahil olmak üzere diğer birçok pazarda mevcuttur ve Komodo'nun web sitesinden satın alınabilir. .