Steam Deck tạm biệt các bản nâng cấp hàng năm và hướng tới một "bước nhảy vọt thế hệ"
Không giống như điện thoại thông minh được cập nhật mỗi năm một lần, Valve xác nhận rằng Steam Deck sẽ không phát hành phiên bản mới mỗi năm. Bài viết này xem xét kỹ hơn cách giải thích của các nhà thiết kế Steam Deck, Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat về vấn đề này.
Valve tránh chu kỳ nâng cấp hàng năm của Steam Deck
“Thật không công bằng cho khách hàng của bạn,” nhà thiết kế Steam Deck nói
Valve đang nói rõ: Steam Deck sẽ không chạy theo xu hướng phát hành phần cứng hàng năm cho điện thoại thông minh và một số máy chơi game cầm tay. Các nhà thiết kế của công ty, Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat giải thích lý do Steam Deck không được cập nhật hàng năm.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Reviews.org, Yang nhấn mạnh rằng họ không quan tâm đến "nhịp điệu hàng năm" phổ biến giữa các đối thủ cạnh tranh của Steam Deck. Yang giải thích: “Chúng tôi không thực hiện những nâng cấp nhỏ hàng năm và không có lý do gì để làm điều đó. Và thành thật mà nói, theo quan điểm của chúng tôi, việc tung ra một sản phẩm quá nhanh chỉ với một vài cải tiến là điều khó khăn đối với khách hàng của bạn. .”
Thay vào đó, Valve muốn tập trung vào những nâng cấp lớn - cái mà họ gọi là "bước nhảy vọt thế hệ" - mà không phải hy sinh thời lượng pin để đảm bảo rằng bất kỳ phiên bản nâng cấp nào trong tương lai đều thực sự đáng để chờ đợi và đầu tư.
Aldehayyat nói thêm rằng Valve tập trung vào việc giải quyết các vấn đề của người dùng, đặc biệt là khi chơi trò chơi trên PC mà không cần thiết lập máy tính để bàn truyền thống. Steam Deck đã đạt được tiến bộ đáng kể trong lĩnh vực này, nhưng nhóm thừa nhận "vẫn còn rất nhiều chỗ cần cải thiện".
Họ rất vui mừng khi thấy các công ty khác phát triển các giải pháp tương tự và cảm thấy điều này cuối cùng sẽ mang lại lợi ích cho người chơi. Những cải tiến như trackpad của Steam Deck mang lại lợi thế khi điều khiển các trò chơi trên PC mà các máy chơi game cầm tay khác như ROG Ally có thể thiếu. Như Aldehayyat đã chỉ ra: “Chúng tôi muốn các công ty khác cũng sử dụng trackpad”.
Khi được hỏi họ muốn có những tính năng nào trong Steam Deck OLED, Aldehayyat thừa nhận rằng tốc độ làm mới thay đổi (VRR) đứng đầu danh sách. Họ bày tỏ sự tiếc nuối khi VRR không được triển khai kịp thời điểm ra mắt OLED, bất chấp yêu cầu mạnh mẽ từ người dùng và chính nhà thiết kế. Yang sau đó nhấn mạnh rằng OLED Steam Deck không nhằm mục đích trở thành một thiết bị thế hệ thứ hai mà là một sự cải tiến so với những gì Valve hình dung ban đầu cho mẫu LCD ban đầu.
Ngoài VRR, nhóm đang tích cực tìm cách cải thiện thời lượng pin trên các mẫu Steam Deck trong tương lai. Tuy nhiên, họ nhận ra những hạn chế cố hữu do công nghệ hiện tại đặt ra. Cho đến khi những hạn chế này được khắc phục, người dùng có thể phải đợi Steam Deck hoặc Steam Deck 2 thế hệ tiếp theo ra mắt để được hưởng lợi từ những cải tiến này.
Tuy nhiên, nếu không có bản cập nhật phần cứng, nhiều người lo lắng rằng Steam Deck của Valve sẽ tụt hậu so với đối thủ. Kể từ khi ra mắt, Steam Deck đã phải đối mặt với sự cạnh tranh ngày càng tăng, với các thiết bị như Asus ROG Ally và các sản phẩm Ayaneo gia nhập thị trường PC chơi game cầm tay. Tuy nhiên, Valve không coi đây là một “cuộc chạy đua vũ trang”. Thay vào đó, họ rất hào hứng về cách Steam Deck có thể khơi dậy sự đổi mới trong lĩnh vực này. Trên thực tế, Valve hoan nghênh những lựa chọn thiết kế khác nhau của các đối thủ cạnh tranh.
Aldehayyat cho biết: “Chúng tôi thích ý tưởng rằng nhiều công ty đang nỗ lực cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi bên ngoài văn phòng hoặc cách xa máy tính”. "Vì vậy, khi thấy mọi người thử mọi thứ, xem điều gì hiệu quả và điều gì không, đồng thời cải thiện nó cho người dùng... chúng tôi thực sự vui mừng về điều đó và tò mò muốn xem cuối cùng nó sẽ như thế nào
."Steam Deck sẽ được phát hành chính thức tại Úc vào tháng 11 này
Việc Steam Deck tiếp tục triển khai toàn cầu có thể đã ảnh hưởng đến quyết định tránh cập nhật phần cứng hàng năm của Valve. Mới gần đây, Valve đã chính thức ra mắt Steam Deck tại Úc vào tháng 11 năm 2024, hơn hai năm sau lần phát hành đầu tiên, được công bố tại PAX Australia vào đầu tháng này. Vẫn chưa có ngày phát hành chính xác được đưa ra.
Tuy nhiên, cho đến lúc đó, cách duy nhất để có được Steam Deck (dù là LCD hay OLED) là không chính thức. Khi được hỏi tại sao Steam Deck lại mất nhiều thời gian như vậy để ra mắt chính thức tại Úc, Yang cho biết: "Về mặt thẩm định tài chính và sau đó là thiết lập tất cả các khâu hậu cần, lưu kho, vận chuyển và trả lại, v.v., phải mất một thời gian dài."
“Úc nằm trong danh sách các quốc gia mà chúng tôi muốn đến ngay từ ngày đầu thiết kế sản phẩm,” Aldehayyat nói thêm. "Nó được thiết kế để đáp ứng các yêu cầu của Úc. Nó được chứng nhận cùng lúc với Hoa Kỳ, Châu Âu và Châu Á." Sau đó, ông đề cập rằng họ thiếu các kênh và sự hiện diện kinh doanh thích hợp để xử lý hàng trả lại ở Úc.
Tại thời điểm viết bài, Valve chưa chính thức bán Steam Deck ở một số quốc gia. Nó vẫn không có sẵn ở Mexico, Brazil và phần lớn Đông Nam Á, bao gồm các quốc gia như Philippines và Indonesia. Mặc dù người dùng ở những khu vực này vẫn có thể nhận thiết bị một cách không chính thức nhưng họ không có quyền truy cập trực tiếp vào hỗ trợ và phân phối chính thức, bao gồm khả năng mua phụ kiện hoặc hưởng lợi từ bảo hành chính thức.
Ngược lại, Steam Deck có sẵn ở một số thị trường khác, bao gồm Hoa Kỳ, Canada, hầu hết Châu Âu và một số khu vực ở Châu Á như Đài Loan, Hồng Kông, Hàn Quốc và Nhật Bản và có thể mua thông qua trang web của Komodo .