Steam Deck neemt afscheid van jaarlijkse upgrades en streeft naar een "generatiesprong"
In tegenstelling tot smartphones, die één keer per jaar worden bijgewerkt, heeft Valve bevestigd dat Steam Deck niet elk jaar een nieuwe versie zal uitbrengen. In dit artikel wordt dieper ingegaan op de interpretatie van Steam Deck-ontwerpers Lawrence Yang en Yazan Aldehayyat van de kwestie.
Valve vermijdt de jaarlijkse upgradecyclus van Steam Deck
"Het is niet eerlijk tegenover je klanten", zegt Steam Deck-ontwerper
Valve maakt het duidelijk: Steam Deck zal de jaarlijkse hardware-releasetrends voor smartphones en sommige draagbare consoles niet volgen. Bedrijfsontwerpers Lawrence Yang en Yazan Aldehayyat leggen uit waarom het Steam Deck niet elk jaar wordt bijgewerkt.
In een recent interview met Reviews.org benadrukte Yang dat ze niet geïnteresseerd zijn in het "jaarlijkse ritme" dat heerst onder Steam Deck-concurrenten. “We voeren niet elk jaar kleine upgrades uit”, legt Yang uit, “en daar is geen reden voor. En eerlijk gezegd is het vanuit ons perspectief moeilijk voor uw klanten om een product zo snel te lanceren met slechts een paar verbeteringen .”
In plaats daarvan wil Valve zich concentreren op grote upgrades - wat zij 'generatiesprongen' noemen - zonder de levensduur van de batterij op te offeren om ervoor te zorgen dat toekomstige iteraties echt het wachten en de investering waard zijn.
Aldehayyat voegde eraan toe dat Valve zich richt op het oplossen van gebruikersproblemen, vooral als het gaat om het spelen van pc-games buiten de traditionele desktopopstellingen. Steam Deck heeft aanzienlijke vooruitgang geboekt op dit gebied, maar het team geeft toe dat er “nog veel ruimte voor verbetering is”.
Ze zijn enthousiast om te zien dat andere bedrijven soortgelijke oplossingen ontwikkelen en zijn van mening dat dit uiteindelijk gamers ten goede zal komen. Innovaties zoals het trackpad van de Steam Deck bieden voordelen als het gaat om het besturen van pc-games die andere draagbare consoles zoals de ROG Ally mogelijk missen. Zoals Aldehayyat opmerkt: "We willen dat andere bedrijven ook trackpads gebruiken."
Op de vraag welke functies ze graag zouden zien in de Steam Deck OLED, gaf Aldehayyat toe dat de variabele vernieuwingsfrequentie (VRR) bovenaan de lijst stond. Ze betreurden het dat VRR niet op tijd was geïmplementeerd voor de lancering van OLED, ondanks sterke verzoeken van gebruikers en ontwerpers zelf. Yang benadrukte later dat het OLED Steam Deck niet bedoeld is als een apparaat van de tweede generatie, maar eerder als een verbetering ten opzichte van wat Valve oorspronkelijk voor ogen had voor het originele LCD-model.
Naast VRR onderzoekt het team actief manieren om de levensduur van de batterij van toekomstige Steam Deck-modellen te verbeteren. Ze erkennen echter de inherente beperkingen van de huidige technologie. Totdat deze beperkingen zijn overwonnen, moeten gebruikers mogelijk wachten op de release van de volgende generatie Steam Deck of Steam Deck 2 om van deze verbeteringen te kunnen profiteren.
Zonder hardware-updates zijn velen echter bang dat Valve's Steam Deck achterop zal raken bij de concurrentie. Sinds de lancering heeft de Steam Deck te maken gehad met toenemende concurrentie, waarbij apparaten als de Asus ROG Ally en Ayaneo-producten de markt voor draagbare gaming-pc's betreden. Valve ziet dit echter niet als een ‘wapenwedloop’. In plaats daarvan zijn ze enthousiast over hoe Steam Deck innovatie op dit gebied kan stimuleren. Valve verwelkomt zelfs de verschillende ontwerpkeuzes die zijn concurrenten maken.
"We houden van het idee dat veel bedrijven werken aan het verbeteren van de game-ervaring buiten het kantoor of buiten de computer", zegt Aldehayyat. "Dus mensen zien dingen uitproberen, zien wat werkt en wat niet, en het verbeteren voor gebruikers... we zijn daar erg enthousiast over en benieuwd hoe het er uiteindelijk uit zal zien
Steam Deck wordt in november officieel uitgebracht in Australië
De voortdurende wereldwijde uitrol van Steam Deck heeft mogelijk invloed gehad op de beslissing van Valve om jaarlijkse hardware-updates te vermijden. Onlangs lanceerde Valve Steam Deck officieel in Australië in november 2024, meer dan twee jaar na de eerste release, die eerder deze maand werd aangekondigd op PAX Australia. Er is nog geen exacte releasedatum gegeven.
Tot die tijd is de enige manier om een Steam Deck (LCD of OLED) te krijgen echter onofficieel. Op de vraag waarom het zo lang duurde voordat Steam Deck officieel gelanceerd werd in Australië, zei Yang: "In termen van financiële due diligence en het vervolgens opzetten van alle logistiek, opslag, verzending en retourzendingen enzovoort, duurt het lang."
"Australië stond al vanaf de eerste dag van het ontwerpen van het product op de lijst van landen waar we wilden zijn", voegde Aldehayyat eraan toe. "Het was ontworpen om aan de Australische eisen te voldoen. Het werd tegelijk met de VS, Europa en Azië gecertificeerd." Vervolgens zei hij dat ze niet over de juiste kanalen en zakelijke aanwezigheid beschikten om retourzendingen in Australië af te handelen.
Op het moment van schrijven verkoopt Valve Steam Deck in sommige landen niet officieel. Het is nog steeds niet beschikbaar in Mexico, Brazilië en een groot deel van Zuidoost-Azië, inclusief landen als de Filippijnen en Indonesië. Hoewel gebruikers in deze regio's het apparaat nog steeds onofficieel kunnen verkrijgen, hebben ze geen directe toegang tot officiële ondersteuning en distributie, waaronder de mogelijkheid om accessoires te kopen of te profiteren van een officiële garantie.
Steam Deck is daarentegen beschikbaar in verschillende andere markten, waaronder de Verenigde Staten, Canada, het grootste deel van Europa en delen van Azië zoals Taiwan, Hong Kong, Zuid-Korea en Japan, en kan worden gekocht via de website van Komodo .