İşte okunabilirliği ve arama motoru uyumluluğunu artırırken yapıyı korumak için biçimlendirilmiş makalenizin SEO-optimize edilmiş ve içerik rafine edilmiş sürümü:
Bölünmüş kurgu flamaları, Hazelight Studios'a özel bir gezi kazanarak gizli lazer cehennem sahnesini başarıyla tamamlıyor. Bu gizli meydan okuma ve oyunun etkileyici başarısını takiben stüdyo için sırada ne var.
Split kurgu daha fazla sürprizle devam ediyor
"Laser Hell" Mücadelesi'ni bitiren ilk oyuncular Hazelight Studios'a Gezi Kazanın
Geçen ay başarılı lansmanının ardından, Split Fiction gizli içeriğe sahip oyuncuları şaşırtmaya devam ediyor - en önemlisi, zorlu lazer cehennem gizli sahnesi. Zorluğuna rağmen, iki Çinli flama, Sharkovo ve E1um4y , seviyeyi fethetmeyi başardı ve doğrudan Hazelight Studios'un kurucusu Josef Fares'tan özel bir ödül kazandı.
Laser cehennemine erişmek için, oyuncular izolasyon seviyesi sırasında asansör içindeki kesin bir anahtar dizisini etkinleştirmelidir. Doğru yapıldığında, asansör onları ölümcül lazerlerle dolu yüksek yoğunluklu bir platform aşamasına taşır.
Mücadeleyi tamamladıktan sonra, oyuncular Josef Fares'ın kendisinden tebrik bir videoya muamele görüyorlar ve kendi geliştiricilerinin bile sahneyi bitirmek için mücadele ettiğini itiraf ediyor. Performanslarından etkilenen ücretler, 19 Mart'ta Twitter'a (X) götürdü:
“#Splitficton'daki gizli meydan okuma lazer cehennemini bitirmek için 'Sharkovo' ve 'E1um4y' tebrikler. Çok etkileyici! Sözümü tutacağım ve bir sonraki oyunumuza erken bir bakış için ikinizi de İsveç'e davet edeceğim. İletişimde olacağız!”
Bir sonraki oyunda çalışan Hazelight Studios
17 Mart'ta ikinci Podcast Friends ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Josef Fares, Hazelight Studios'un EA ile ortaklığını tartıştı ve geliştirmenin bir sonraki unvanlarında başladığını doğruladı.
Ücretler, Split Fiction'un önceki oyunlarına kıyasla nasıl farklı hissettiğini paylaştı:
“Şahsen benim için, bir oyun her çıktığında, bir şekilde işim bitti. Bu biraz ekstra özel oldu. Şimdiye kadar yaptığımız en iyi oyun oldu. Ama dürüst olmak gerekirse, herkes süper mutlu ve bir sonraki şey hakkında tamamen odaklanmış ve heyecanlıyım-zaten başladık.”
İşin başladığını doğrulmasına rağmen, Fares projenin detayları hakkında sıkı bir şekilde dudaklıdı:
“Bir sonraki oyun hakkında konuşamamın bir nedeni var-oldukça erken. Bilirsiniz, Hazelight'da, üç veya dört yıldan fazla bir oyun üzerinde çalışmıyoruz. Bu çok uzakta değil. Şu anda çok erken, ama sadece bunu biliyorum: burada çok, çok heyecanlıyız. Çok heyecanlıyız.
Hazelight'ın EA ile ortaklığı
Hazelight'ın yayıncı EA ile ilişkisi sorulduğunda, EA'nın yaratıcı bir güçten ziyade bir destekçi olarak hareket ettiğini açıkladı:
“İnsanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz. 'Bunu yapacağız' diyoruz. Bu kadar sıfırlar - tam anlamıyla sıfır.
EA'nın oyun endüstrisindeki karışık itibarına rağmen, Fares, yayıncının Hazelight'ın güçlü ve saygılı bir ortak olduğunu vurguladı:
“Belki de diğer geliştiricilerle uğraşıyorlar. Bizimle, hayır. Bize saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza müdahale edemeyecekleri konusunda çok açıkım. Şimdi, en başarılı stüdyolarından biri olduk.”
İlk güncelleme ve 1 haftada 2 milyon satışa çıkma
17 Mart'ta Split Fiction , topluluk geri bildirimlerine dayalı çeşitli hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler içeren ilk büyük güncellemesini aldı. Oyun içi mekaniği, çevrimiçi oyun aksaklıkları, yerelleştirme ve alt başlık düzeltmeleri ile ilgili konular ele alınan endişeler arasındaydı.
Oyun ayrıca önemli bir satış kilometre taşına ulaştı - sadece bir hafta içinde 2 milyon kopya satıldı . Buna karşılık, Hazelight'ın 2021 isabeti, birkaç hafta sonra iki milyon satışa ulaştı ve sonunda Ekim 2024'e kadar 20 milyon adede yükseldi.
Split Fiction artık PlayStation 5 , Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcut. Split Fiction ve Hazelight Studios'un yaklaşan projeleri dünyasına ilişkin daha fazla güncelleme ve bilgiler için bizi izlemeye devam edin.
CMS veya blog yayınlama platformları için biçimlendirilmiş olup olmadığını bana bildirin.