นี่คือเวอร์ชันของบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และปรับเนื้อหาเพื่อรักษาโครงสร้างในขณะที่เพิ่มความสามารถในการอ่านและความเข้ากันได้ของเครื่องมือค้นหา:
Split Fiction Streamers ประสบความสำเร็จในการทำเวที นรกด้วยเลเซอร์ ที่ซ่อนเร้นได้รับการเดินทางพิเศษไปยังสตูดิโอ Hazelight ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับความท้าทายลับนี้และสิ่งต่อไปสำหรับสตูดิโอหลังจากความสำเร็จที่น่าประทับใจของเกม
นวนิยายแยกดำเนินการต่อไปด้วยความประหลาดใจมากขึ้น
ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight
หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จเมื่อเดือนที่แล้ว Split Fiction ยังคงสร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นด้วยเนื้อหาที่ซ่อนอยู่ - ที่โดดเด่นที่สุดคือ Stage Secret Laser Hell Secret ที่ท้าทาย แม้จะมีความยากลำบาก แต่มีลำธารจีนสองคนคือ Sharkovo และ E1UM4Y สามารถเอาชนะระดับได้รับรางวัลพิเศษโดยตรงจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Josef ของ Hazelight Studios
ในการเข้าถึง นรกด้วยเลเซอร์ ผู้เล่นจะต้องเปิดใช้งานลำดับสวิตช์ที่แม่นยำภายในลิฟต์ในช่วงระดับ การแยก เมื่อทำอย่างถูกต้องลิฟต์จะส่งพวกเขาไปยังเวทีการแพลตฟอร์มที่มีความเข้มสูงซึ่งเต็มไปด้วยเลเซอร์ที่อันตรายถึงตาย
เมื่อเสร็จสิ้นการท้าทายผู้เล่นจะได้รับการแสดงความยินดีกับวิดีโอจาก Josef โดยเสียค่าใช้จ่ายเองซึ่งยอมรับว่าแม้แต่นักพัฒนาของเขาหลายคนก็พยายามดิ้นรนเพื่อจบเวที ประทับใจกับการแสดงของพวกเขาค่าโดยสารได้ไปที่ Twitter (X) ในวันที่ 19 มีนาคมเพื่อประกาศ:
“ ขอแสดงความยินดีกับ 'Sharkovo' และ 'e1um4y' สำหรับการจบความลับ เลเซอร์นรก ใน #SplitFicton น่าประทับใจมาก! ฉันจะรักษาสัญญาของฉันและเชิญคุณทั้งคู่ไปสวีเดนเพื่อดูเกมต่อไปของเรา
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนของ Hazelight Studios กับ EA และยืนยันว่าการพัฒนาได้เริ่มขึ้นในตำแหน่งต่อไปแล้ว
อัตราค่าโดยสารแบ่งปันว่า Fintion Fiction รู้สึกแตกต่างกันอย่างไรเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าของเขา:
“ สำหรับฉันเป็นการส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันก็ทำมันได้มันเป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อยมันเป็นเกมที่ได้รับการตอบรับที่ดีที่สุดที่เราเคยทำมาจนถึงตอนนี้ แต่จริงๆแล้วทุกคนมีความสุขมากและฉันก็จดจ่อกับสิ่งต่อไป
แม้ว่าเขาจะยืนยันว่างานได้เริ่มขึ้น แต่ค่าโดยสารก็มีรายละเอียดของโครงการอย่างเข้มงวด:
“ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไป-มันค่อนข้างเร็วคุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกมมานานกว่าสามหรือสี่ปีนั่นไม่ไกลนักตอนนี้มันเร็วเกินไป แต่รู้เรื่องนี้: เราตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมาก
ความร่วมมือของ Hazelight กับ EA
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับ Publisher EA, อัตราค่าโดยสารชี้แจงว่า EA ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนอย่างหมดจดแทนที่จะเป็นพลังสร้างสรรค์:
“ ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน
แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA ในอุตสาหกรรมการเล่นเกม แต่ค่าโดยสารก็เน้นว่าผู้จัดพิมพ์เป็นหุ้นส่วนที่แข็งแกร่งและให้ความเคารพต่อแสงสีน้ำตาลแดง:
“ บางทีพวกเขาอาจจะอยู่กับนักพัฒนาคนอื่น ๆ กับเราไม่พวกเขาเคารพเราพวกเขาเคารพสิ่งที่เราทำฉันชัดเจนมากกับพวกเขาว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปยุ่งกับสิ่งที่เราทำตอนนี้เรากลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขา”
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกซึ่งรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการและการปรับปรุงตามความคิดเห็นของชุมชน ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับกลไกในเกมความผิดพลาดในการเล่นออนไลน์การแปลและการแก้ไขคำบรรยายเป็นหนึ่งในข้อกังวลที่ได้รับการแก้ไข
เกมดังกล่าวมาถึงเหตุการณ์สำคัญในการขายที่สำคัญ - ขาย 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ ของการเปิดตัว ในการเปรียบเทียบ Hazelight ของปี 2021 ที่ได้รับผล กระทบสอง ถึง 1 ล้านยอดขายหลังจากสองสามสัปดาห์และในที่สุดก็เพิ่มขึ้นเป็น 20 ล้านหน่วยภายในเดือนตุลาคม 2567
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5 , Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกแห่งการแยกนิยายและโครงการที่กำลังจะเกิดขึ้นของสตูดิโอของ Hazelight Studios
แจ้งให้เราทราบหากคุณต้องการจัดรูปแบบนี้สำหรับ CMS หรือแพลตฟอร์มการเผยแพร่บล็อก