gdeac.comTrang chủ Điều hướngĐiều hướng
Trang chủ >  Tin tức >  Infinity Nikki tuyển dụng các nhà phát triển từ Botw, Witcher 3

Infinity Nikki tuyển dụng các nhà phát triển từ Botw, Witcher 3

Tác giả : Jason Cập nhật:Apr 19,2025

Infinity Nikki chộp lấy các nhà phát triển từ Botw và The Witcher 3

Infinity Nikki đã tiết lộ một bộ phim tài liệu hậu trường hấp dẫn trên hành trình phát triển của mình, làm nổi bật đội ngũ đáng kinh ngạc đằng sau lần ra mắt PC và PlayStation sắp tới. Đi sâu vào các chi tiết về cách trò chơi rất được mong đợi này đi vào cuộc sống!

Hậu trường của Infinity Nikki

Một cái nhìn lén lút vào Miraland

Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 4 tháng 12 (EST/PST), là trò chơi thế giới mở tập trung vào thời trang, Infinity Nikki, được thiết lập để ra mắt. Một bộ phim tài liệu dài 25 phút gần đây cung cấp một cuộc đi sâu về niềm đam mê và sự cống hiến đã thúc đẩy sự sáng tạo của trò chơi, bao gồm các cuộc phỏng vấn với các thành viên chính trong nhóm.

Hành trình của Infinity Nikki bắt đầu vào tháng 12 năm 2019 khi nhà sản xuất của Nikki Series tiếp cận giám đốc công nghệ Fei Ge với tầm nhìn tạo ra một trò chơi thế giới mở tập trung vào cuộc phiêu lưu của Nikki. Để duy trì bí mật, dự án đã được phát triển trong một văn phòng riêng biệt. "Chúng tôi bắt đầu bằng cách tuyển dụng và lắp ráp nhóm ban đầu của chúng tôi, động não các ý tưởng và xây dựng cơ sở hạ tầng nền tảng trong suốt hơn một năm," Ge giải thích.

Infinity Nikki chộp lấy các nhà phát triển từ Botw và The Witcher 3

Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu nhấn mạnh thử thách chưa từng có trong việc hợp nhất các cơ chế trang phục của Nikki IP với khuôn khổ thế giới mở. Điều này đòi hỏi nghiên cứu sâu rộng và tạo ra một khuôn khổ mới từ đầu, một quá trình mất nhiều năm để tinh chỉnh.

Bất chấp những rào cản, cam kết của đội trong việc nhận ra tầm nhìn này là không ngừng. Nhượng quyền Nikki, bắt đầu với Nikkuup2u vào năm 2012, đã phát triển đáng kể với Infinity Nikki đánh dấu phần thứ năm của mình và lần đầu tiên được phát hành trên các nền tảng PC, Bảng điều khiển và di động. GE nhấn mạnh mong muốn của nhóm để đẩy các ranh giới công nghệ và phát triển IP Nikki. Sự cống hiến này được tượng trưng bởi sự sáng tạo của nhà sản xuất một mô hình đất sét của cây cối xay lớn, phản ánh niềm đam mê của nhóm.

Bộ phim tài liệu cũng giới thiệu thế giới mê hoặc của Miraland, nơi người chơi sẽ khám phá. Một đầu mối là cây xay xát lớn, nơi có những con bọ hung thú vị. Cuộc sống nhộn nhịp của cư dân Miraland, bao gồm cả trẻ em chơi hopscotch ma thuật, làm tăng thêm sự sống động cho bối cảnh. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li lưu ý rằng các NPC có thói quen riêng của họ, nâng cao bầu không khí sôi động và sống động của trò chơi.

Một diễn viên đầy sao

Infinity Nikki chộp lấy các nhà phát triển từ Botw và The Witcher 3

Hình ảnh tuyệt đẹp và lối chơi bóng bẩy của Infinity Nikki là một minh chứng cho đội ngũ tài năng đằng sau nó. Ngoài đội Nikki Series cốt lõi, trò chơi đã thu hút các chuyên gia dày dạn từ nước ngoài. Kentaro "Tomiken" Tominaga, người làm việc trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild, làm giám đốc phụ chính. Nghệ sĩ khái niệm Andrzej Dybowski, được biết đến với tác phẩm của ông trên The Witcher 3, cũng tham gia nhóm.

Từ sự khởi đầu chính thức của sự phát triển vào ngày 28 tháng 12 năm 2019, cho đến buổi ra mắt háo hức được chờ đợi vào ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã dành 1814 ngày để đưa Infinity Nikki vào cuộc sống. Khi ngày phát hành đến gần, sự phấn khích tiếp tục xây dựng. Chuẩn bị bắt đầu một cuộc hành trình khó quên qua Miraland với Nikki và người bạn đồng hành trung thành của cô, Momo, tháng 12 này!

Bài viết mới nhất
  • Fantastic Four Origin được xem xét lại

    ​ Ngày nay, Marvel là một trong những thương hiệu giải trí có ảnh hưởng nhất trên toàn cầu. Từ sự phổ biến rộng rãi của Vũ trụ Điện ảnh Marvel cho đến nhiều bản chuyển thể trên phim, truyền hình và trò chơi video, các nhân vật của Marvel và vũ trụ của họ đã chiếm được cảm tình của khán giả trên toàn thế giới

    Tác giả : Andrew Xem tất cả

  • ​ Theo báo cáo tài chính mới nhất từ ​​Square Enix, Life is Strange: Tiếp xúc gấp đôi không may là một sự thất vọng về tài chính cho công ty. Điều này đã được chủ tịch của Square Enix thừa nhận một cách thẳng thắn trong một cuộc họp ngắn gần đây, nơi ông đã phác thảo hiệu suất của công ty. Tài chính

    Tác giả : Aiden Xem tất cả

  • DOOM: Bộ điều khiển Xbox Dark Ages và các bộ phận bao bọc hiện đang mở

    ​ Nếu bạn háo hức chờ đợi việc phát hành * Doom: Dark Ages * được thiết lập cho ngày 13 - 15 tháng 5, tùy thuộc vào phiên bản đã chọn của bạn, bạn không đơn độc. Phóng viên của chúng tôi đã có một bản xem trước thực hành và hoàn toàn ấn tượng với những gì đang định hình để trở thành một trải nghiệm chơi game hoành tráng. Cho những người muốn đắm mình

    Tác giả : Aaron Xem tất cả

chủ đề
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệp
Các công cụ giao tiếp thiết yếu cho doanh nghiệpTOP

Hợp lý hóa giao tiếp kinh doanh của bạn với các công cụ thiết yếu của chúng tôi! Bộ sưu tập được quản lý này có các ứng dụng phổ biến như Hello Yo - Group Chat Rooms cho cộng tác nhóm liền mạch, cộng với Messenger và X Plus Messenger để nhắn tin nâng cao và các tùy chọn bảo mật như Tutanota cho email riêng. Giữ kết nối với các cô gái nói chuyện miễn phí - Trò chuyện video và video trực tiếp để có các tương tác nhanh, khám phá trải nghiệm Telegram được sửa đổi với Hazi, AKA Telegram Mod, thưởng thức các cuộc gọi miễn phí với cuộc gọi miễn phí và tận dụng giao diện quen thuộc của Watsap Messenger. Tìm ứng dụng giao tiếp hoàn hảo để tăng hiệu quả kinh doanh của bạn ngay hôm nay!