Thành tích Grandmaster I của một người chơi Marvel Rivals gây ra một cuộc tranh luận về thành phần đội tối ưu. Niềm tin phổ biến ủng hộ thiết lập 2-2-2 cân bằng (hai Tiên phong, hai Đấu sĩ, hai Chiến lược gia). Tuy nhiên, người chơi này cho rằng đội nào có ít nhất một Tiên phong và một Chiến lược gia đều có khả năng chiến thắng.
Lời khuyên này được đưa ra khi Phần 1 đến gần, mang lại sự mong đợi cho các nhân vật mới (bao gồm cả Fantastic Four) và bản đồ. Phần 0 hiện tại đang chứng kiến sự gia tăng đột biến trong lối chơi cạnh tranh, trong đó nhiều người nhắm đến cấp Vàng để đảm bảo trang phục Moon Knight. Điều này làm nổi bật sự thất vọng về thành phần nhóm không cân bằng, đặc biệt là sự thiếu hụt Đội tiên phong và Chiến lược gia.
Redditor few_Event_1719, đã đạt đến Grandmaster I, thách thức sự hiểu biết thông thường. Họ ủng hộ sự linh hoạt, thậm chí thể hiện sự thành công với các đội hình độc đáo như ba Đấu sĩ và ba Chiến lược gia, hoàn toàn bỏ qua Đội tiên phong. Điều này phù hợp với ý định đã nêu của NetEase Games nhằm tránh hệ thống xếp hàng vai trò, ưu tiên quyền tự do sáng tác. Trong khi một số người hoan nghênh điều này, những người khác bày tỏ lo ngại về các trận đấu do Duelist thống trị.
Phản ứng của cộng đồng đối với cách tiếp cận độc đáo này là trái chiều. Một số người cho rằng chỉ một Nhà chiến lược là không đủ, khiến cả nhóm dễ bị tổn thương. Những người khác ủng hộ ý tưởng sáng tác đa dạng, chia sẻ kinh nghiệm thành công của riêng họ. Khả năng của Nhà chiến lược báo hiệu thiệt hại sắp xảy ra thông qua tín hiệu âm thanh/hình ảnh được coi là yếu tố giảm nhẹ đối với các đội thiếu nhiều người chữa lành.
Bối cảnh cạnh tranh đầy rẫy những cuộc thảo luận liên tục về những cải tiến. Các đề xuất bao gồm cấm anh hùng để cân bằng tốt hơn và loại bỏ Tiền thưởng theo mùa, điều mà một số người cho rằng tác động tiêu cực đến sự công bằng. Bất chấp những lo ngại này, tâm lý chung vẫn tích cực, khi người chơi háo hức mong đợi tương lai của game bắn súng anh hùng này.