একজন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়ের গ্র্যান্ডমাস্টার I কৃতিত্ব সর্বোত্তম দলের গঠন নিয়ে বিতর্কের জন্ম দেয়। প্রচলিত বিশ্বাস একটি ভারসাম্যপূর্ণ 2-2-2 সেটআপের পক্ষে (দুটি ভ্যানগার্ড, দুটি দ্বৈতবাদী, দুটি কৌশলবিদ)। যাইহোক, এই খেলোয়াড় দাবি করেন যে অন্তত একজন ভ্যানগার্ড এবং একজন স্ট্র্যাটেজিস্ট সহ যেকোনও দল জয় করতে সক্ষম।
সিজন 1 কাছে আসার সাথে সাথে এই পরামর্শটি আসে, নতুন চরিত্রগুলির জন্য প্রত্যাশা নিয়ে আসে (ফ্যান্টাস্টিক ফোর সহ) এবং মানচিত্র৷ বর্তমান সিজন 0 প্রতিযোগিতামূলক খেলায় বৃদ্ধি পাচ্ছে, অনেকের লক্ষ্য মুন নাইট স্কিন সুরক্ষিত করার জন্য গোল্ড র্যাঙ্কের জন্য। এটি ভারসাম্যহীন টিম কম্পোজিশনের উপর হতাশাকে তুলে ধরেছে, বিশেষ করে ভ্যানগার্ড এবং কৌশলবিদদের অভাব।
Redditor Few_Event_1719, গ্র্যান্ডমাস্টার I-এ পৌঁছে, প্রচলিত প্রজ্ঞাকে চ্যালেঞ্জ করে। তারা নমনীয়তার পক্ষে ওকালতি করে, এমনকি তিনজন ডুলিস্ট এবং তিনজন স্ট্র্যাটেজিস্টের মতো অপ্রচলিত লাইনআপের সাথে সাফল্য প্রদর্শন করে, সম্পূর্ণরূপে ভ্যানগার্ড বাদ দিয়ে। এটি গঠনমূলক স্বাধীনতাকে অগ্রাধিকার দিয়ে একটি ভূমিকা সারি সিস্টেম এড়াতে NetEase গেমসের বিবৃত অভিপ্রায়ের সাথে সারিবদ্ধ। কেউ কেউ এটিকে স্বাগত জানালেও অন্যরা ডুলিস্টদের আধিপত্যপূর্ণ ম্যাচ নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করে।
এই অপ্রচলিত পদ্ধতির প্রতি সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া মিশ্রিত। কেউ কেউ যুক্তি দেখান যে একজন একক কৌশলবিদ অপর্যাপ্ত, দলটিকে দুর্বল করে রেখেছে। অন্যরা তাদের নিজস্ব সফল অভিজ্ঞতা শেয়ার করে বিভিন্ন রচনার ধারণাকে সমর্থন করে। অডিও/ভিজ্যুয়াল ইঙ্গিতের মাধ্যমে আগত ক্ষতির সংকেত দেওয়ার জন্য কৌশলবিদদের ক্ষমতা একাধিক নিরাময়কারীর অভাবের দলগুলির জন্য একটি প্রশমিত কারণ হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে৷
প্রতিযোগিতামূলক দৃশ্যটি উন্নতির উপর চলমান আলোচনার সাথে পরিপূর্ণ। পরামর্শগুলির মধ্যে আরও ভাল ভারসাম্যের জন্য নায়কের নিষেধাজ্ঞা এবং সিজনাল বোনাসগুলি অপসারণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা কিছু বিশ্বাস করে নেতিবাচকভাবে ন্যায্যতাকে প্রভাবিত করে৷ এই উদ্বেগ সত্ত্বেও, সামগ্রিক অনুভূতি ইতিবাচক রয়ে গেছে, খেলোয়াড়রা এই হিরো শুটারের ভবিষ্যৎ নিয়ে অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছে।