由Solo Creator Localthunk開發的遊戲Balatro出乎意料地成為了2024年的獨立感,售出了超過500萬張。這項成就極大地影響了遊戲行業,在2024年Game Awards上獲得了讚譽和獎項。遊戲的成功使玩家和開發人員本人都感到驚訝。
LocalThunk最初預測了適度的評論,鑑於遊戲的非常規設計,估計平均得分為6-7。然而,PC遊戲玩家的91分審查,其次是類似的積極臨界接收,將Balatro推向了Metacritic和OpenCritic的90分。這一結果使Localthunk感到驚訝,後者承認他本人將自己的比賽評分不超過8分。
發行商Playstack通過積極發行的新聞報名活動為遊戲的成功做出了重大貢獻。然而,口碑營銷證明了最有影響力的因素,超出了初始預測以外的銷售量為10到20倍。該遊戲的Steam發布會在最初的24小時內售出了119,000份,這是開發人員所說的超現實的經驗。
Balatro的壓倒性成功導致Localthunk承認缺乏其他獨立開發商來複製他的成就的普遍配方。