由Solo Creator Localthunk开发的游戏Balatro出乎意料地成为了2024年的独立感,售出了超过500万张。这项成就极大地影响了游戏行业,在2024年Game Awards上获得了赞誉和奖项。游戏的成功使玩家和开发人员本人都感到惊讶。
LocalThunk最初预测了适度的评论,鉴于游戏的非常规设计,估计平均得分为6-7。然而,PC游戏玩家的91分审查,其次是类似的积极临界接收,将Balatro推向了Metacritic和OpenCritic的90分。这一结果使Localthunk感到惊讶,后者承认他本人将自己的比赛评分不超过8分。
发行商Playstack通过积极发行的新闻报名活动为游戏的成功做出了重大贡献。然而,口碑营销证明了最有影响力的因素,超出了初始预测以外的销售量为10到20倍。该游戏的Steam发布会在最初的24小时内售出了119,000份,这是开发人员所说的超现实的经验。
Balatro的压倒性成功导致Localthunk承认缺乏其他独立开发商来复制他的成就的普遍配方。