Hazelight Studios背後的創造力Josef Fares在對Minnmax的一次引人入勝的採訪中揭示了備受期待的遊戲Split Fiction。票價重申了Hazelight對避免現場服務模型和微交易的堅定承諾,強調了他們致力於製定出色的遊戲體驗而不會損害其價值觀。
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
在採訪中,票價顯示,分裂小說的主要故事情節預計將持續12到14個小時,這一時間反映了著名的持續時間。對於那些希望深入研究的人,包括可選任務和其他內容的包含可以將游戲體驗擴展到16-17小時。
儘管Hazelight在合作遊戲領域雕刻了一個利基市場,但票價暗示了該工作室的開放性,即將在將來冒險進入單人遊戲領域。他還透露,拆分小說的預算是其中的兩倍,但工作室仍然堅定地沒有發布任何發布後DLC,從而確保玩家可以從3月6日的遊戲發布中訪問所有功能。 Split Fiction將在PC,PS5和Xbox Series X | S上全球提供,並承諾從Hazelight Studios獲得另一種沉浸式體驗。