Hazelight Studiosの背後にある創造的な心であるJosef Faresは、Minnmaxとの魅力的なインタビューで、予想されるゲームであるSplit Fictionに最近光を当てました。 Faresは、Hazelightのライブサービスモデルやマイクロトランザクションを避けることに対する堅実なコミットメントを繰り返し、価値を損なうことなく並外れたゲーム体験を作成することへの献身を強調しました。
「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
インタビューでは、Faresは、分割フィクションの主要なストーリーラインが12〜14時間続くと予想されていることを明らかにしました。より深く潜りたい人のために、オプションのミッションと追加のコンテンツを含めると、ゲームプレイエクスペリエンスを16〜17時間に延長する可能性があります。
Hazelightは協同組合のゲームスペースにニッチを彫っていますが、運賃はスタジオのオープンで、将来シングルプレイヤーの領土に侵入することを示唆しています。彼はまた、分割フィクションの予算はそれの2倍になることを明らかにしましたが、スタジオは発売後のDLCをリリースしないことをしっかりと固め、3月6日のゲームの発売からすべての機能にアクセスできるようにします。スプリットフィクションは、PC、PS5、XboxシリーズX | Sでグローバルに入手でき、Hazelight Studiosからの別の没入型エクスペリエンスを約束します。