Josef Fares, l'esprit créatif derrière Hazelight Studios, a récemment mis en lumière le jeu très attendu, Split Fiction, dans une interview engageante avec Minnmax. Les tarifs ont réitéré la constance de l'engagement de Hazelight à éloigner les modèles de services en direct et les microtransactions, soulignant leur dévouement à fabriquer des expériences de jeu exceptionnelles sans compromettre leurs valeurs.
"Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
Dans l'interview, Fares a révélé que le scénario principal de la fiction divisée devrait durer entre 12 et 14 heures, une durée qui reflète les acclamés qu'il en prend deux. Pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément, l'inclusion de missions facultatives et de contenu supplémentaire pourrait prolonger l'expérience de gameplay à 16-17 heures.
Alors que Hazelight a sculpté un créneau dans l'espace de jeu coopératif, les tarifs ont fait allusion à l'ouverture du studio à s'aventurer dans un territoire solo à l'avenir. Il a également révélé que le budget de la fiction divisée est le double de celui-ci en prend deux, mais le studio reste ferme pour ne pas publier de DLC après le lancement, garantissant que les joueurs ont accès à toutes les fonctionnalités dès le lancement du jeu le 6 mars. Split Fiction sera disponible dans le monde sur PC, PS5 et Xbox Series X | S, promettant une autre expérience immersive des studios Hazelight.