像素部落的女神令:深入探討像素藝術和遊戲玩法
我們最近有機會采訪了 Pixel Tribe 的 Ilsun(藝術總監)和 Terron J.(內容總監),他們是即將推出的 Kakao Games 遊戲《女神令》 的開發者。 這款像素角色扮演遊戲將經典美學與現代移動遊戲玩法獨特地融合在一起。
打造完美像素Droid 玩家:是什麼激發了像素精靈?
Ilsun: 女神令的高品質像素藝術旨在打造主機級別的感覺,強調敘事。 每個角色和背景都是精心製作的。 靈感來自各種遊戲和故事,重點關注像素藝術形式中表達和動作的微妙差別。 創作過程是協作的,團隊根據故事和遊戲需求進行集思廣益和完善角色設計。 例如,一個角色可能被描述為一位優雅的貴婦,在戰鬥中成為一名凶猛的雙刃戰士,團隊不斷開發視覺表現。
Droid 玩家:世界建設是如何開始的?
Terron J.:Goddess Order中的世界建設從角色開始。 最初的角色 Lisbeth、Violet 和 Yan 定義了遊戲的核心。他們的個性和背景故事塑造了敘事和遊戲玩法。沉浸式遊戲體驗嚴重依賴手動控製,直接受到角色強度和他們講述的故事的影響。

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