备受期待的生存恐怖射击游戏,S.T.A.L.K.E.R. 2,在其祖国取得了如此巨大的成功,以至于压倒了乌克兰的互联网基础设施。 让我们深入了解发布细节和开发者的反应。
全国性的互联网现象
S.T.A.L.K.E.R. 的绝对受欢迎程度2 在 11 月 20 日发布当天,导致乌克兰各地的互联网速度大幅放缓。 主要互联网提供商 Tenet 和 Triolan 报告称,正常白天的速度在晚上急剧下降,这直接归因于同时下载的大量涌入。 由 ITC 翻译的 Triolan 的 Telegram 公告称,“由于人们对《S.T.A.L.K.E.R.》的发行产生了浓厚的兴趣,频道的负载增加了”。作为原因。
即使成功下载游戏后,许多玩家仍遇到登录和加载延迟的问题。 这种广泛的互联网中断持续了几个小时,然后随着下载完成而解决。 GSC Game World 的开发者们对这一史无前例的活动感到既自豪又惊讶。
创意总监 Mariia Grygorovych 分享道:“这对整个国家来说都很艰难,互联网中断当然是负面影响,但与此同时,这也令人难以置信!” 她继续强调了积极的影响,“对于我们的团队来说,最重要的是我们给乌克兰人民带来了一点欢乐。我们为我们的祖国取得了一些积极的成果。”
这种压倒性的人气转化为令人印象深刻的销售数字:S.T.A.L.K.E.R. 2 在发行后的短短两天内就售出了 100 万份。尽管存在公认的性能问题和错误,但游戏的成功是不可否认的,尤其是在乌克兰。
GSC Game World 是一家在基辅和布拉格设有办事处的乌克兰工作室,在将游戏推向市场时面临着众多挑战。 乌克兰持续的冲突导致多次发布延迟,但团队坚持不懈,于 11 月发布了游戏。 他们仍然致力于通过持续更新解决游戏的错误和性能问题,最近发布了第三个主要补丁。