বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিও তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার আরপিজি সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিবরণ উন্মোচন করেছে, একটি কেন্দ্রীয় থিম হিসাবে মূল চরিত্রের "দ্বৈততা" এর উপর দৃ focus ় দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। প্রজেক্ট গেমের পরিচালক কনরাড টমাসকিউইকজ ভাগ করেছেন যে দলটি ক্লাসিক ডাঃ জ্যাকিল এবং মিঃ হাইড ন্যারেটিভ দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি নায়ক তৈরি করছে। এই পদ্ধতিটি, সাহিত্য এবং পপ সংস্কৃতিতে পরিচিত থাকাকালীন ভিডিও গেমগুলিতে পরাবাস্তববাদের একটি অভিনব স্তর প্রবর্তন করে এবং টমাসকিউইকজ আত্মবিশ্বাসী যে খেলোয়াড়রা এই অনন্য ধারণাটি দ্বারা মোহিত হবে।
গেমটি এমন একটি চরিত্রের আকর্ষণীয় গতিশীলটি অন্বেষণ করবে যা পরাশক্তি ছাড়াই একটি সাধারণ মানুষ এবং ভ্যাম্পায়ারের মধ্যে পরিবর্তিত হয়। এই দ্বৈততার লক্ষ্য নায়কের পরিচয়ের দুটি দিকের মধ্যে একটি আকর্ষণীয় বৈসাদৃশ্য তৈরি করা। যাইহোক, টমাসকিউইকজ এই জাতীয় উদ্ভাবনী ধারণাগুলি বাস্তবায়নের ক্ষেত্রে চ্যালেঞ্জকে স্বীকার করেছেন, কারণ অনেক আরপিজি খেলোয়াড় নির্দিষ্ট যান্ত্রিকগুলিতে অভ্যস্ত। পরিচিত উপাদানগুলির অনুপস্থিতিতে বিভ্রান্তিকর খেলোয়াড়দের এড়াতে বিকাশকারীদের অবশ্যই সাবধানতার সাথে পদক্ষেপ নিতে হবে।
একটি আরপিজি বিকাশের ক্ষেত্রে, টমাসকিউইকজ প্রচলিত যান্ত্রিকগুলিকে মেনে চলবেন বা উদ্ভাবন করার জন্য চলমান দ্বিধাটি নির্দেশ করেছেন। কোন উপাদানগুলি পরিবর্তন করা যেতে পারে এবং কোনটি traditional তিহ্যবাহী থাকতে পারে তা বোঝার মধ্যে মূলটি রয়েছে। আরপিজি অনুরাগীদের প্রায়শই দৃ strong ় পছন্দ থাকে এবং এমনকি ছোটখাটো পরিবর্তনগুলি সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আলোচনার দিকে পরিচালিত করতে পারে।
এটি চিত্রিত করার জন্য, টমাসকিউইকজ গেম কিংডম কম: ডেলিভারেন্স উল্লেখ করে, যা স্কেনাপ্সের উপর নির্ভরশীল একটি সেভ সিস্টেম প্রবর্তন করেছিল, যার ফলে বিভিন্ন খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া দেখা দেয়। এই উদাহরণটি উদ্ভাবন এবং দর্শকদের প্রত্যাশা পূরণের মধ্যে ভারসাম্য রোধ করার গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়।
বিদ্রোহী ওলভসের ভ্যাম্পায়ার আরপিজির গেমপ্লে প্রিমিয়ারটি অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত এবং গ্রীষ্ম 2025 এর জন্য নির্ধারিত।