Studio Rebel Wolves zaprezentowało ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego wampirów RPG, z silnym naciskiem na „dualność” głównego bohatera jako głównego tematu. Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz powiedział, że zespół tworzy bohatera inspirowanego klasycznym dr Jekyll i panem Hyde. Takie podejście, choć znane w literaturze i popkulturze, wprowadza do gier wideo nowatorską warstwę surrealizmu, a Tomaszkiewicz jest przekonany, że gracze zostaną urzekani tą wyjątkową koncepcją.
Gra zbada intrygującą dynamikę postaci, która naprzemiennie bycie zwykłym człowiekiem i wampirem bez supermocarstw. Ta dualność ma na celu stworzenie uderzającego kontrastu między dwoma aspektami tożsamości bohatera. Jednak Tomaszkiewicz uznaje wyzwanie we wdrażaniu takich innowacyjnych pomysłów, ponieważ wielu graczy RPG jest przyzwyczajonych do niektórych mechaników. Deweloperzy muszą ostrożnie stąpać, aby uniknąć mylących graczy z brakiem znanych elementów.
Opracowując RPG, Tomaszkiewicz zwraca uwagę na ciągły dylemat, czy przestrzegać konwencjonalnej mechaniki, czy innowacje. Kluczem polega na rozpoznawaniu, które elementy można zmienić, a które powinny pozostać tradycyjne. Fani RPG często mają silne preferencje, a nawet niewielkie zmiany mogą prowadzić do znaczących dyskusji w społeczności.
Aby to zilustrować, Tomaszkiewicz odwołuje się do gier Kingdom Come: Deliverance, który wprowadził system zapisu zależnego od Schnapps, co skutkuje różnorodnymi opinią gracza. Ten przykład podkreśla znaczenie zachowania równowagi między innowacjami a oczekiwaniami odbiorców.
Premiera gry wampirów RPG Rebel Wolves jest chętnie przewidywana i zaplanowana na lato 2025.