ইএর নির্বাহী ভাইস প্রেসিডেন্ট, ভিন্স জাম্পেলা সম্প্রতি স্পিড সিরিজের প্রয়োজনের বর্তমান অবস্থার বিষয়ে একটি আপডেট সরবরাহ করেছেন। এনএফএস আনবাউন্ড প্রকাশের পরে দু'বছর হয়ে গেছে এবং ভক্তরা ভোটাধিকারের ভবিষ্যতে অধীর আগ্রহে নিউজের অপেক্ষায় রয়েছেন। যাইহোক, ইএর নীরবতার পিছনে একটি কৌশলগত কারণ রয়েছে: মানদণ্ড গেমস, স্টুডিওর পিছনে প্রয়োজনীয় স্টুডিও, বর্তমানে যুদ্ধক্ষেত্রের সিরিজে পরবর্তী কিস্তির বিকাশে তার প্রচেষ্টা .ালছে।
জাম্পেলার মতে, ইএ নতুন যুদ্ধক্ষেত্র প্রকল্পে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করা হয়েছে, যা খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার উপর গভীর মনোনিবেশের সাথে তৈরি করা হচ্ছে। এই উচ্চাভিলাষী প্রচেষ্টাটি চারটি পৃথক স্টুডিও জুড়ে সহযোগিতা জড়িত, তার সম্প্রদায়ের সাথে অনুরণিত একটি গেম সরবরাহ করার জন্য EA এর প্রতিশ্রুতি আন্ডারকোর করে। ফোকাসে এই পরিবর্তনটি যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর সূচনা হওয়ার পরে আসে, যা বিতর্কিত গেমপ্লে পছন্দগুলির কারণে উল্লেখযোগ্য প্রতিক্রিয়াটির মুখোমুখি হয়েছিল। জাম্পেলা জোর দিয়েছেন যে দলটি অতীতের ভুলগুলি পুনরাবৃত্তি না করার জন্য দৃ determined ়সংকল্পবদ্ধ, এটি নিশ্চিত করে যে নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি খেলোয়াড়ের অনুভূতির প্রত্যক্ষ প্রতিক্রিয়া হবে।
এই প্লেয়ারকেন্দ্রিক পদ্ধতির পাশাপাশি এনএফএস আনবাউন্ডের ভবিষ্যতেও প্রসারিত। যদিও ভক্তরা গতি ঘোষণার জন্য নতুন প্রয়োজনের অভাব দেখে হতাশ হতে পারে তবে এই বিরতি উপকারী হতে পারে। সাম্প্রতিক এনএফএস শিরোনামগুলি ফ্যানের প্রত্যাশা পূরণ করে নি এবং বিরতি নেওয়ার ফলে ইএকে ফ্র্যাঞ্চাইজিটি কার্যকরভাবে পুনরায় বুট করতে পারে। খেলোয়াড়দের আগের হতাশাগুলি সরিয়ে নেওয়ার এবং নস্টালজিয়া তৈরির জন্য সময় দেওয়ার মাধ্যমে, EA গতির প্রয়োজনের রাস্তায় বিজয়ী ফিরে আসার জন্য মঞ্চ স্থাপন করতে পারে।
এরই মধ্যে, গতি ঘোষণার জন্য কোনও প্রয়োজনের জন্য আপনার শ্বাসকে ধরে রাখবেন না। ইএর অগ্রাধিকার স্পষ্ট: নতুন যুদ্ধক্ষেত্রগুলি তাদের বর্তমান ফোকাস, এবং গতির প্রয়োজন সম্ভবত আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের প্রকাশ এবং প্রাথমিক সমর্থন পর্বের পরে পর্যন্ত একটি ব্যাকসেট গ্রহণ করবে।