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Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Autor : Lily Aktualisieren:Mar 17,2025

Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Zusammenfassung

Stray Kite Studios hat Wartorn angekündigt, eine Echtzeitstrategie, die Roguelite mit zerstörbaren Umgebungen, herausfordernden moralischen Entscheidungen und einem auffälligen malerischen Kunststil auszeichnet. Wartorn startet im Frühjahr 2025 im Frühjahr 2025 das erste Original -IP des Studios.

Stray Kite Studios, ein 2018 gegründeter Entwickler in Dallas, umfasst rund 30 Branchenveteranen (ab 2025) mit Erfahrung in Titeln wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires . Vor Wartorn umfasst ihr Portfolio den Angriff von Standalone Tiny Tina auf Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot-Abenteuer und zahlreiche kreative Karten für Fortnite .

Wartorn folgt zwei Elfenschwestern auf einer gefährlichen Reise, um sich mit ihrer Familie wieder zu vereinen. Diese Reise wird mit intensiven Schlachten und moralisch mehrdeutigen Entscheidungen erfüllt sein und die Erzählung und das Gameplay -Erlebnis prägen.

Wartorns chaotisches Gameplay

Wartorns Fantasiewelt ist tief gebrochen und chaotisch und bildet dem Spieler zahlreiche Herausforderungen. Dieses Chaos erstreckt sich auf die physikorientierten zerstörbaren Umgebungen des Spiels und stellt sicher, dass sich jede Begegnung eindeutig entwickelt. Das Spiel untersucht Themen, in denen er inmitten des Chaos einen Zweck findet. Der Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist erklärt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zugänglich über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."

Schwierige Entscheidungen und dynamischer Kampf

Zwischen Schlachten stehen Spieler schwierige Entscheidungen, z. B. zu entscheiden, wer retten oder füttern, die Erzählung beeinflusst und einzigartige Durchspiele erzeugt. Combat bietet eine ähnliche Freiheit mit einem dynamischen magischen System, mit dem die Spieler Feuer, Wasser und Blitzelemente kombinieren können. Diese Zaubersprüche interagieren unterschiedlich miteinander und in der Umwelt und bieten taktische Tiefe (z. B. schockierende Feinde in Wasser oder zündende Teerbedeckte Mobs).

Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken.

Das Roguelit -Progressionssystem von Wartorn ermöglicht es Upgrades zwischen den Läufen, wodurch nachfolgende Versuche erleichtert werden. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Einstellung, während eine Zeitlupenfunktion eine präzise Befehlskontrolle inmitten des Chaos ermöglicht. Das Spiel ist im Frühjahr 2025 für eine frühzeitige Veröffentlichung auf Steam und den Epic Games Store geplant.

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