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Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Autor : Lily Actualizar:Mar 17,2025

Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Resumen

Stray Kite Studios ha anunciado Wartorn , una estrategia en tiempo real Roguelite que cuenta con entornos destructibles, opciones morales desafiantes y un llamativo estilo de arte pictórico. Lanzando en el acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games en la primavera 2025, Wartorn marca la primera IP original del estudio.

Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas fundado en 2018, comprende aproximadamente 30 veteranos de la industria (a partir de 2025) con experiencia en títulos como Bioshock , Borderlands y Age of Empires . Antes de Wartorn , su cartera incluye el asalto independiente Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y numerosos mapas creativos para Fortnite .

Wartorn sigue a dos hermanas élficas en un viaje peligroso para reunirse con su familia. Este viaje estará lleno de intensas batallas y decisiones moralmente ambiguas, dando forma a la experiencia narrativa y de juego.

El juego caótico de Wartorn

El mundo de fantasía de Wartorn está profundamente fracturado y caótico, presentando numerosos desafíos para el jugador. Este caos se extiende a los entornos destructibles impulsados ​​por la física del juego, lo que garantiza que cada encuentro se desarrolle de manera única. El juego explora los temas de Finding Propósito en medio del caos, con el cofundador y director creativo Paul Hellquist declarando: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".

Elecciones difíciles y combate dinámico

Entre las batallas, los jugadores enfrentan opciones difíciles, como decidir a quién salvar o alimentarse, impactando la narrativa y creando jugadas únicas. El combate ofrece una libertad similar, con un sistema mágico dinámico que permite a los jugadores combinar los elementos de fuego, agua y rayos. Estos hechizos interactúan de manera diferente entre sí y el medio ambiente, ofreciendo profundidad táctica (por ejemplo, enemigos impactantes en agua o encendiendo turbas cubiertas de alquitrán).

Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen.

El sistema de progresión Roguelite de Wartorn permite que las actualizaciones se trasladen entre las ejecuciones, lo que facilita los intentos posteriores. La estética pictórica del juego mejora la configuración dramática, mientras que una característica de cámara lenta permite un control de comandos preciso en medio del caos. El juego está programado para un lanzamiento de acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games en la primavera 2025.

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