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Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Autor : Lily Atualizar:Mar 17,2025

Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Resumo

A Stray Kite Studios anunciou Wartorn , uma estratégia em tempo real que a roguelita, com ambientes destrutíveis, desafiadoras e um estilo de arte impressionante e impressionante. Lançando em acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025, Wartorn marca o primeiro IP original do estúdio.

A Stray Kite Studios, um desenvolvedor de Dallas fundado em 2018, compreende aproximadamente 30 veteranos da indústria (a partir de 2025) com experiência em títulos como BioShock , Borderlands e Age of Empires . Antes de Wartorn , seu portfólio inclui o assalto independente da Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure e numerosos mapas criativos para o Fortnite .

Wartorn segue duas irmãs élficas em uma perigosa jornada para se reunir com sua família. Essa jornada será cheia de batalhas intensas e decisões moralmente ambíguas, moldando a experiência narrativa e de jogabilidade.

Jogabilidade caótica de Wartorn

O mundo da fantasia de Wartorn é profundamente fraturado e caótico, apresentando vários desafios para o jogador. Esse caos se estende aos ambientes destrutíveis da física do jogo, garantindo que cada encontro se desenrola exclusivamente. O jogo explora temas de encontrar um propósito em meio ao caos, com o co-fundador e diretor criativo Paul Hellquist afirmando: "Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretende, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem".

Escolhas difíceis e combate dinâmico

Entre as batalhas, os jogadores enfrentam escolhas difíceis, como decidir quem salvar ou alimentar, impactar a narrativa e criar jogadores únicos. O combate oferece liberdade semelhante, com um sistema mágico dinâmico, permitindo que os jogadores combinem elementos de fogo, água e relâmpagos. Esses feitiços interagem de maneira diferente entre si e com o meio ambiente, oferecendo profundidade tática (por exemplo, inimigos chocantes na água ou acendendo mobs cobertos de alcatrão).

Derrameíamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem.

O sistema de progressão roguelita de Wartorn permite que as atualizações sejam realizadas entre as corridas, facilitando as tentativas subsequentes. A estética pictórica do jogo melhora o cenário dramático, enquanto um recurso de câmera lenta permite o controle preciso do comando em meio ao caos. O jogo está previsto para um lançamento de acesso antecipado no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.

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