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D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Auteur : Lily Mise à jour:Mar 17,2025

D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Résumé

Stray Kite Studios a annoncé Wartorn , une stratégie en temps réel Roguelite avec des environnements destructibles, des choix moraux difficiles et un style artistique pictural saisissant. Lançant dans un accès anticipé sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025, Wartorn marque la première IP originale du studio.

Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas fondé en 2018, comprend environ 30 vétérans de l'industrie (en 2025) avec une expérience sur des titres comme Bioshock , Borderlands et Age of Empires . Avant Wartorn , leur portefeuille comprend l' assaut autonome de Tiny Tina sur Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure et de nombreuses cartes créatives pour Fortnite .

Wartorn suit deux sœurs elfiques dans un périlleux voyage pour retrouver leur famille. Ce voyage sera rempli de batailles intenses et de décisions moralement ambiguës, façonnant l'expérience narrative et de gameplay.

Gameplay chaotique de Wartorn

Le monde fantastique de Wartorn est profondément fracturé et chaotique, présentant de nombreux défis pour le joueur. Ce chaos s'étend aux environnements destructibles basés sur la physique du jeu, garantissant que chaque rencontre se déroule uniquement. Le jeu explore les thèmes de la recherche d'un objectif au milieu du chaos, avec le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist, déclarant: "Nous avons consacré notre cœur à créer un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."

Choix difficiles et combat dynamique

Entre les batailles, les joueurs sont confrontés à des choix difficiles, tels que décider de qui sauver ou se nourrir, un impact sur le récit et la création de jeux uniques. Le combat offre une liberté similaire, avec un système magique dynamique permettant aux joueurs de combiner les éléments de feu, d'eau et de foudre. Ces sorts interagissent différemment les uns avec les autres et l'environnement, offrant une profondeur tactique (par exemple, des ennemis choquants dans l'eau ou un déclenchement des foules couvertes de goudron).

Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent.

Le système de progression de Roguelite de Wartorn permet aux mises à niveau de reprendre entre les courses, ce qui facilite les tentatives ultérieures. L'esthétique picturale du jeu améliore le réglage dramatique, tandis qu'une fonctionnalité au ralenti permet un contrôle précis des commandes au milieu du chaos. Le jeu est prévu pour une sortie d'accès anticipé sur Steam et l'Epic Games Store au printemps 2025.

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