Краткое содержание
Stray Kite Studios has announced Wartorn , a real-time strategy roguelite boasting destructible environments, challenging moral choices, and a striking painterly art style. Запуск в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года, Wartorn отмечает первый оригинальный IP Studio.
Stray Kite Studios, a Dallas-based developer founded in 2018, comprises approximately 30 industry veterans (as of 2025) with experience on titles like BioShock , Borderlands , and Age of Empires . Prior to Wartorn , their portfolio includes the standalone Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure and numerous creative maps for Fortnite .
Wartorn следует за двумя эльфийскими сестрами в опасном путешествии, чтобы воссоединиться со своей семьей. Это путешествие будет наполнено интенсивными битвами и морально неоднозначными решениями, формируя повествование и опыт игрового процесса.
Хаотический геймплей вою
Фэнтезийный мир Wartorn глубоко разрушен и хаотичен, что представляет многочисленные проблемы для игрока. Этот хаос распространяется на разрушаемую физическую среду в игре, гарантируя, что каждая встреча разворачивается уникально. В игре исследуются темы нахождения цели среди хаоса, когда соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявил: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас».
Сложный выбор и динамический бой
Между битвами игроки сталкиваются с трудным выбором, такими как решение о том, кого сохранить или кормить, влиять на повествование и создание уникальных прохождений. Combat предлагает аналогичную свободу, с динамической магической системой, позволяющей игрокам объединять элементы огня, воды и молнии. These spells interact differently with each other and the environment, offering tactical depth (eg, shocking enemies in water or igniting tar-covered mobs).
Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют.
Система прогрессирования Roguelite от Wartorn позволяет переносить обновления между пробегами, что облегчает последующие попытки. Эстетика художественной игры усиливает драматическую обстановку, в то время как функция медленного движения обеспечивает точное управление командным управлением среди хаоса. Игра намечена для раннего выпуска доступа в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.