Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Sid Meiers Civilization 7 wurde von seiner Spielerbasis erheblich kritisiert, die das Gefühl hat, dass das Spiel eher einem Beta-Test als einem voll entwickelten Titel ähnelt. Diese Wahrnehmung hat einen Preis von 100 US -Dollar und hat bei den Spielern, die über die unzähligen Probleme, denen sie begegnet sind, lautstark Frustration geweckt.
Die Beschwerden gehen über einfache technische Störungen hinaus und berühren sich auf tiefere Bedenken wie Gameplay -Mechanik, Designaufsicht und nicht raffinierte Funktionen. Der Wendepunkt für viele kam, als die Entwickler zugab, dass einige Aspekte des Spiels noch in der Entwicklung waren, was die Unzufriedenheit der Gemeinschaft verschärfte.
Ein besonders bemerkenswertes Problem war die sogenannte "einzigartige" britische Einheit, die enthüllt wurde, dass ein generisches Modell von anderen Einheiten nicht zu unterscheiden ist. Die Entwickler haben seitdem Pläne für ein Update angekündigt, um dies mit einer ordnungsgemäßen Neugestaltung zu korrigieren, aber dies hat wenig dazu beigetragen, die Spielerfrustrationen zu beruhigen.
Bild: Reddit.com
Dieser Vorfall hat breitere Bedenken hinsichtlich der Bereitschaft des Spiels zum Start unterstrichen. Infolgedessen haben einige potenzielle Käufer beschlossen, zu warten, bis diese Probleme gelöst sind, und fühlten sich in ihrer Entscheidung, den Kauf zu verzögern.
Bei Steam hat Civilization 7 "gemischte" Bewertungen erhalten, wodurch die Kluft zwischen Spielern, die ihre grundlegenden Konzepte bewerten, und denjenigen, die durch ihre Ausführung desillusioniert sind, unterstreicht. Obwohl Patches veröffentlicht werden, um Fehler zu beheben und die Leistung zu verbessern, reichte die langsame Rollout nicht aus, um die Unzufriedenheit der Gemeinschaft zu beruhigen.
Die Premium -Preisgestaltung der Zivilisation 7 hat die Frustrationen der Spieler intensiviert, und viele argumentieren, dass es ungerechtfertigt ist, 100 US -Dollar für das, was sich wie ein frühes Zugriffsspiel anfühlt, auszugeben. Dies hat breitere Diskussionen darüber ausgelöst, ob Spiele auf Kosten von Qualität auf den Markt gebracht werden.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam verpflichtet, Patches zu veröffentlichen, die die kritischsten Probleme angehen, die Stabilität verbessern, das Gameplay verfeinern und visuelle Inkonsistenzen wie die Kontroverse der britischen Einheit korrigieren. Die Skepsis bleibt jedoch unter den Spielern, die sich fragen, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.